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 Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood

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chewbacca ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Dim 7 Juil 2013 - 11:20

À vos commentaires sur cette nuit d'horreur Smile

Je ferais mon feedback plus tard, je suis rincé et j'ai besoin d'une bonne sieste avant toute chose ^^
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Dica
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Dim 7 Juil 2013 - 20:54

C'était génial, je me suis bien éclaté en lapin rose ^^

Les axes d'amélioration (de mon point de vue à moi) :
- La lune : L'année dernière une lune était visible ce qui était très pratique car en extérieur on distinguait suffisamment tout pour pouvoir se déplacer sans lumière mais assez sombre pour ne pas pouvoir distinguer grand chose au delà de 30 mètres. Du coup certains (moi y compris) étaient obligés d’allumer leur lampe pour ne pas se viander à certains endroits, ce qui cassait le RP (un zonzon qui fait clignoter une lampe, c'est pas super).
- Les filtres de lampes et l'utilisation de celles-ci par les zombies : Car oui, malgré que s'est été indiqué dans le topic "De quoi aurais-je besoin ?" j'ai put constater l'utilisation de lampes sans filtres. Coté humain on s'en fout un peu (même si se prendre 1millions de lumens dans la gueule n'est jamais très agréable, de mon coté je n'ai pas constaté d'abus des humains à ce niveau que et je pense que l'impact psychologique est accentué quand la visibilité est réduite), par contre pour les zombies qui décident de prendre des lampes, faudrait faire un effort pour certains. On a quelque chose dans un doigt, on a buté sur un obstacle au sol et on sait vraiment pas ce que sait bref y a toujours des moment où on a besoin de s'éclairer un minimum. Mais c'est juste pour la proximité (pas plus de 3 mètres), utilité pour un Z de se balader avec une lampe de pute et de voir à 50 mètres ? AUCUNE !
- Le manque de RP de certains Z : Je ne parle pas de quand on est dans les escaliers et qu'on attend le feu vert d'un orga en attendant 10 minutes, là c'est normal qu'on se parle un minimum. Mais quand on est dans un couloir et que y en a qui parlent (normalement donc, dans le contexte, fort) j'ai pleuré pour l'équipe de ninja qui ont dû en surprendre plus d'un hors RP de Zonzon, sans déconner, ça a sacrément dû leur flinguer l'immersion. Moi aussi ça m'arrivait de parler mais j'essayait de parler à voix basse, en m'assurant qu'il y ai pas de lampes d'humains à proximité et pas pour parler de la pluie et du beau temps.

A part ça, tout le reste était magique et vraiment excellent.
Vivement les photos


Mes petits moments :
- On me tire dessus avec un pompe ... à vide. Sa s'entend et je ne prend aucunes billes donc je continu d'avancer et là le tireur sort à ses copains : "Oh mon Dieu ! Sa doit être un lapin super mutant zombie!" (et moi qui pensait "Non non, c'est juste que tu tire à vide, MOUHAHAHA"
- Le flippe de Felicity (bravo à tes réflexes et à ceux de tes camarades).
- Le décompte de Chewy, toujours aussi foireux et vraiment marrant quand on est Z.
- La lâcheté humaine : Chewy se fait bouffer, tout le monde s'en branle, ils sont vraiment indiscipliné ces Stars. ^^
- Le réchauffage de l'eau pour le café au petit dèj' : "Qui c'est qui voulait un café ? Heu ..."

Souvenir impérissable : les deux bouteilles gagnées à la tombola (ma première fois ^^ ), c'est vraiment collector et j'espère que vous le referez aux prochains opus. Sa aurait pu être marrant de faire une élection du meilleur costume (certains méritaient vraiment une bouteille pour ça).

Merci au SPAS44 pour cette OP.
Merci à la BNA pour le terrain.
Merci aux orgas pour le super taf et leurs horaires de ouf ().
Merci aux joueurs pour leur présence.
Merci à Lynx et Laverdure pour le Stalker qui a été salvateur.
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Taz le naz ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Dim 7 Juil 2013 - 22:05

taz tout cassé
fedd bavck demain je vais me cou......RFFFLLL RFFFLLLL
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Viking[ASF]
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Dim 7 Juil 2013 - 23:05

Que dire de plus après ça...

On arrive le samedi soir, on parle un peu avec les gens, on sympathise, on rigole et la forcement arrive la question qui tue: "Sinon, toi tu joue en quoi a la première?"

Les réponses sont diverses mais les réactions des personnes a qui on dit:"les deux manches en Z" est souvent la même: "WHohO putain vous aimez en prendre plein la gueule!"
Constat > Bha je crois que les humains en ont même chiés plus que nous!!! Twisted Evil Et c'est ca qu'est bon!

Bon tripe en tout cas! Avec des gens toujours aussi cools, fairplays et accueillants que sur les parties dominicales!
Un boulot MONSTRE des orgas qui mettait bien dans l'ambiance.

La partie commençait pour nous ("les infirmières" noporno ) enfermés dans l'infirmerie. On nous dit: "bougez pas ils vont venir..." On attend... Encore... Bon! On se décide a sortir au bout de 2Omin et la on voit des lampes dans le fond du couloir... On retourne au pas de charge dans l'infirmerie, on se planque on grogne, je surprend même Scrounz entrain de pleurnicher a la manière d'une petite fille qu'on aurait privée de chamalows... Les amuses gueules Umbrela de la mort qui tue de fou arrivent, regardent par la fenêtre de la porte, ouvrent la porte et font leur show de Meuwin's en tirant a grand renfort de fusil a pompe sur tout ce qui bouge... et la... petit problème... après 6 coups de pompe on entend "Heu... On fait quoi... Ça a pas l'air de leur faire grand chose... REPLIS!!!!" La nuit allait être longue!!! (ils ont tout de meme reussi a nous baiser a la final! Mad )

Les moments fort pour moi:
-Première attaque dans l'infirmerie!
-La découverte de la "pièce -18" in your face LOVELY
-Un P2 qui poussait le roleplay de Z jusqu’à pourrir de l’intérieur en nous faisant profiter de ses effluves pestilentielles... gerbe 
-Des humains qui l'ont super bien joués une fois compris qu'on réagissaient a la lumière et aux sons.
-Un humain (un Umbrela je crois) qui m'a fait ma soirée! On en coince a 3 dans une pièce, sale moment pour eux. Un de leur collègue nous distrais a l’arrière en faisant du bruit et de la lumière. On se tourne on se dirige vers la sortie suivit par les humains. Dans le noir on entend que les grognements et gémissements des Z... Et la, comme ça... Sans prévenir... UN PET ENORME!!! du coup tout le monde mort de rire, on se retourne et on essai de le bouffer, mais trop rapide le gars!
-Pleins d'autre trucs trop marrant qui m'ont fait passer un putaing de nuit!!

L'OP SPAS extinction est cochée dans la listes des trucs trop cool a refaire absolument!

Un gros merci aux orgas qui ont menés ça comme il fallait, a la BNA pour ce terrain toujours aussi magnifique et sublimé pour l'occasion et a tout les joueurs présent pour leur bonne humeur et leur fairplay!

A l'année prochaine!!! thumleft 
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Dim 7 Juil 2013 - 23:37

j'ai passé une excellente nuit !!!


dans mon lit ! fait chi** !!!!
l'année prochaine j'en suis ! gun  (si j'ai pas d'accident la veille ! lol)


Dernière édition par twitwi (ASF44) le Lun 8 Juil 2013 - 0:13, édité 1 fois
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$crounz
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 0:00

J'ai passé une bien bonne nuit, merci à tous!

Je me suis plus amusé en première manche qu'en deuxième, déjà parce que l'effet de surprise n'était plus là pour lutter contre nous et que j'ai trouvé mes acolytes bien trop rapide pour des zombies, je me faisais donc semer rapidement!

Je suis bien trop claqué pour en dire plus, j'étofferais à l'occasion!

Viking/Coster/Vigus/Dica/P2 <3
et l'Umbrela péteur, RIP son slip, le RP en prend un coup mais on s'est bien fendu la poire.

Je déteste le Nesquik.

_________________
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 1:04

Bon alors, pour ma part c'était ma première édition de la SPAS extinction.

Une première partie sous le signe des USS. Et la, comme je ne savais pas vraiment a quoi m'attendre je me suis bien laissé surprendre. La première demi-heure on se balade dans des couloirs sans aucune visibilité, je passais plus de temps à essayer de savoir ou je mettais les pieds qu'a m'inquiété d'une éventuelle présence de zombis. on ajoute à sa les bruits bizarres et les cris et on a un baalgrid qui passe une bonne demi-heure à se demander pourquoi il à accepté de faire sa. le reste c'est une succession de moment magiques. pour en citer certains, je vais commencer par la première rencontre avec les infirmiers. le premier coup de pompe sur eux me fait passer de l'USS bien confiant, qui en a vu d'autre à un petit enfant de 5 ans paumé dans un hôpital face à des monstres qui ne veulent pas mourir. du coup petit confusion chez les USS et pour je ne sais vraiment pas quelle raison on finit enfermé à deux dans l'infirmerie avec de l'autre côté de la porte notre pire cauchemar. et une fois de plus baalgrid se demande vraiment pourquoi il s'inflige ça. ensuite c'était la rencontre avec le vendeur qui a donné un moment magique. au bout d'un couloir noir on tombe sur un mec tout seul qui nous regarde sans broncher. petit dialogue USS:
- c'est un boooosss replis replis
- merde il ya des lumières bleues qui s'allument sur lui replis replis.
le vendeur : - welcome stranger
et la confusion mentale mdr.
dernier petit moment bien magique, on reçoit l'ordre de tuer le vice-président qui a eu la bonne idée de se retrouver enfermé avec ses gardes dans le commissariat. et la baalgrid se dit qu'il va faire le héros et attirer les zombis.
baalgrid: - alors les salo... ça va? aller aller les petites salop.. on se bouge le cul.
et la 5 ou 6 zombis bien enervés se retournent et me prennent en chasse et moi qui tourne en rond parce que je ne savais vraiment pas quoi faire d'eux.

pour ma partie en tant que zombi c'était sympa. attendre la chaire fraiche et faire peur c'était bien drôle. mon seul regret c'est que dû au fait de ne pas pouvoir jouer les escaliers extérieurs, ce que je comprends totalement, on s'est retrouvé un peu trop souvent avec des cassures dans l'immersion où on avait une horde de zombis bloqués en haut des escaliers et des humains à 2 mètres entrain de faire une petite pose et à discuter des fois pendant un bon moment.

sinon merci à tout le monde pour cette partie magique avec une organisation au poil. j'ai hâte de faire la prochaine session.
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druss
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 9:32

En mode Zombie pour toute la nuit.

Arrivé sur site avec un laverdure qui fait le planton devant la grille posé sur son siège, je me suis dit qu'il était déjà crevé d'avoir passé sa journée à "embellir" le site... réflexion qui m'a donné raison vu le boulot monstre qui a été réalisé par les organisateur de cette op bien chiadée. merci à vous.

le temps de faire quelques plaisanteries et de manger un barbecue en attendant la nuit (la viande cuite me tentant de moins en moins je me surprenais a saliver et a penser qu'un peau de chair humaine pourrait peut être calmer cette faim envahissante!!!) je m'équipe façon zombiesque et me prenant quelques jet de faux sang dans ma face par une infirmière à barbe (merci viking)


un petit briefing plus tard nous nous élançons en claudiquant de plus en plus fortement vers nos emplacements de début de partie (une faim de chair humaine me prenant de plus en plus aux tripes que je perdais à chaque pas). Le début de l'engagement commence et voyant des lumières au loin je marche vers la maison du gardien ou des umbrellas fouillent l'étage :

- les gars il y a des mecs qui arrivent vers nous
- reculez ou nous allons devoir faire feu!!
- chef ils continuent d'avancer!!
- ne les laisser pas monter l'escalier
- mais putain c'est quoi ça!!
- feu!!!
(pompe) bang!

Je tombe à terre au pied de l'escalier me faisant pomper pour la première fois de la partie et il y en aura beaucoup d'autres!!

des scènes d'anthologie j'en ai vécu un bon paquet cette nuit là et j'en redemande encore!!

Merci à Taz de m'avoir fait jouer quelques rôles de boss dans la deuxième manche (gruger, le prêtre) cela m'a permis de faire mon cota de morts parmi les humains.

Merci aux orgas pour tout ce temps passé en préparation de l'op et du site.
Merci pour le prêt de ce terrain mythique.

le seul bémol que je pourrais émettre c'est qu'il aurait fallut peut être un orga supplémentaire pour les zombies afin de les regrouper et de les mettre dans des sites stratégiques pour du laché de zombies afin de mettre des gros moment de pression aux humains (ex derrière une porte coupe feu et de l'autre coté des umbrella fouille une pièce à la recherche d'un item, il trouve l'item et l'orga zombie nous donne le signal de pousser les portes coupe feu et une quinzaine de zombies leur tombent dessus)

Sinon je reviens l'année prochaine pour une prochaine édition.

encore merci.


Dernière édition par druss le Lun 8 Juil 2013 - 14:47, édité 1 fois
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Taz le naz ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 10:40

Bon allez c'est parti !

d'abord les big up et remerciements :

BIG UP à la BNA et en particulier à Tifab pour le pret du terrain toujours aussi mortel, et pour son aide au nettoyage, ça fait toujours du bien d'avoir une paire de bras en plus !
merci aux autres orgas, cette année le travail a été super bien réparti entre les membres et du coup tout le monde a pu faire un super boulot dans sa branche, c'est cool, ça permet d'enrichir l'OP et d"eviter les couacs !
merci a Ptilu pour le rangement aussi ! il nous a bien aidé !!
merci aux joueurs pour leur implication dans leurs roles respectifs, leur  patience lors des phases de jeu ou il y avait quelques petits temps morts, et le role play etait terrible : j'avoue que la scene finale dans le commissariat lors de la phase 1 etait d'anthologie : le vice president en train de hurler sur ses gardes du corps pour se faire entendre avec tous les zombies qui frappaient les portes comme des sourds, et qu'on veuille bien l'emmener à l'helicoptere (désolé coster de t'avoir balancé un "ta gueule" virulent c'etait pour le role !) on a ouvert la porte et là...boucherie! tout le monde y ai passé pour me defendre, coster me faisant un rampart de son petit corps jusqu'au bout, et quand il s'est fait bouffer je me suis retrouvé avec 6 zombies en meme temps sur moi  : croquage général de vice president et explosion de rire ...

big up a mes enfants pour m'avoir aidé a peindre tous ces décors  (pacific rim, la roue de fortune, la licorne violette et les tetes de serpents c'est eux !

bon je ferais un autre post plus tard !
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Eclipse
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 12:22

Bon pour cette première OP nocturne je retiendrais dans la manche 1 chewbacca et son décompte merdique ;p et les plans sauvez vous ,on suit et on se retrouve dans un cul de sac (salle -18) avec 15 zombies dans le couloir. Pour la manche 2  (côté zombie) je retiendrais le passage dans les sous sol avec Umbrella et le freddy kruger qui les attendais tout au fond. Les membres d'umbrella commence a asmater dans tous les sens a sortir les différents objets pour tuer le boss, manque de bol pour eux ils ont tous sortie sauf la tronçonneuse ;p  

Sinon un grand merci aux orga qui ont fais un boulot monstrueux vivement l'année prochaine
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wills44 ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 13:06

salut tout le monde, un grand merci, pour votre participation active dans cette op (joueurs, orga, etc...). Une mise en place de l'op top organisée avec un taz (mon binôme de mise en place, voir plus mon "chef " d’ailleurs Very Happy ) splendide pour cela (en mode DJ aussi, j'ai une photo Mr. Green Mr. Green ). Un lieu toujours aussi magique la nuit cela ne change pas.

Manche 1: Zombie, des zombie en masse a droite à gauche, qui souhaite des zombies (??? silence radio), a priori coté humains il y a ce qu'il faut, voir peut être trop parfois mais c'est le jeu. Pas mal de problème avec mon costume (entre la buée, l’oreillette de la radio, la radio, etc..., costume a réorganiser différemment pour une prochaine c'est sur). Un petit moment de flou vers la fin de la première manche, un gros tas de zombie dans l'escalier et personne en voulait😢 .

Manche 2: Umbrella. Une bonne équipe rapide efficace et organisé trop top. Du zombie yes et un coup de pompe (Oups, pompe vide et zombie qui avance, vite faut courir). Un moment mémorable avec les infirmiers coté chapelle avec des diversion sonore (et pas que sonore d'ailleurs). Je confirme le boss freddy, on a commencé par tous les items sauf le bon.

Le rangement et le petit déjeuner: C'est confirmé le groupe électrogène emmène pas la bouilloire, un peu de monde a rester déjeuner cela fait plaisir, en plus là on a vraiment des têtes de zombie. Du monde pour le rangement et une bonne organisation également mais il était temps d'aller dormir en tout cas pour moi.

Il y a quelques points à améliorer mais je pense que dans l'ensemble vu déjà le retour des posts tout le monde c'est bien amusé

a+

wills
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 14:25

allé zou à bibi de s'y coller!!

Avant le commencer le feed, je tiens a faire quelques remerciements:
- aux joueurs qui ont participé et qui se sont impliqué dans le role play par les tenues magnifiques et abouties, que ce soit en zombie, stars, umbrella, garde du corps, sherif!! chapeau, vous m'avez tous surpris, et ça fait vraiment chaud au coeur de voir que les gars y ont mis du leur pour faire vivre notre OP...!!!!
- à Taz et Wills pour leur implication dans les décors et la recherche de matériel, sachez une chose, sans eux deux, l'op aurait été beaucoup plus fade
- à la BNA et tifab pour le terrain et l'aide apportée dans l'organisation
- à tous les orgas qui se sont impliqués a fond dans la prépa, j'ai nommé shoub, hitman, lynx!!!!
- et pour finir, à mon gros connard de merde que j'ai adorer retrouver, il se reconnaitra, et qui nous a filé un bon coup de main!

j'appréhendais pas mal ma première participation en tant qu'orga, que ce soit pour la préparation et l'organisation, que pour gérer une équipe durant la partie... mais en fait, tout s'est super bien passé grâce à une super équipe !!!!
la journée de samedi a été beaucoup plus chargé que ce que je m'étais imaginé, beaucoup de préparation, de déco, de détails, qui font en fait la qualité de l'immersion! je dois avouer que la salle -18 nous a pris une certain temps, et surtout pas mal de fou rire!

lors de mes 2 manches en UMBRELLA, j'ai eu des gars a fond, qui en voulaient, qui écoutaient ce qu'on leur disait, même s'il est vrai que lors de la deuxième manche, tout s'est mieux passé: je pense que c'est le fait d'avoir été rodé sur la première manche, et d'être moins nombreux aussi!! la fatigue a fait que les joueurs étaient moins fougueux en plus ^^

c'est vrai que les escaliers cassaient un peu le jeux, mais pour raison de sécurité, il est difficile de faire autrement!

moments magiques:
- en première manche, se faire ultra dépasser par une horde de Z mélangée aux infirmières, tout simplement magique, à tel point qu'on a été obligé de faire une petite entorse à l'organisation pour pouvoir repartir!!!
- dans la même manche la première rencontre avec les zombies, au niveau de la maison du gardien citée plus haut,qui jouaient leur rôle comme des stars et surtout à mon équipe UMBRELLA qui s'est tout de suite mis dans le jeux, MERCI LES GARS
- dsl je ne sais plus ton pseudo, mais à toi l'UMBRELLA de la deuxième manche qui, au 1er étage de château, lâcha un pet immonde au milieu des infirmière qui réagirent immédiatement à ce doux bruit: BIG UP ^^ tu m'as fait réver!!!!!!!!!!!!!!!
- la deuxième rencontre avec freddy dans le sous sol, où toutes les peluches y sont passées avant qu'on se rende compte que ce n'était que le dernier item qui faisait effet... mode looser ON

sinon je m'excuse un peu au près des joueurs, je n'ai pas réussi à être au four et au moulin, cad à faire l'orga, et à venir discuter avec vous pour faire des rencontres, prendre la températures!! je le regrette car c'est toujours agreable de faire des rencontres dans notre loisir et de lier de nouvelles amitiés!

voila j'ai fait le tour, il y a tant à dire que j'en ai oublié, mais pour moi, malgré quelques couac dont vous n'avez certainement pas eu conscience, ça reste une expérience super et je signe pour recommencer si les UMBRELLA n'ont pas été trop déçu par la prestation d'un orga qui ne savait plus compter...!!

le mot de la fin:
MERCI A TOUS et rdv pour le prochain opus

_________________
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Taz le naz ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 15:33

bon a la demande générale je cite le nom dl'umbrella super foireux !
c'esssssttttt : GROS TONY ! de la VAS
je rassures tout le monde : il en est fier !
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LYNX ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 15:54

Allez j' y vais de mon petit couplet
une bonne édition, franchement , même si comme sur la plupart des opex , on avait prévu plus que ce qu'on a pu  passer .
c'est la partie spas extinction la plus longue que l'on ai fait , c'est la première fois que l'on a joué jusqu'au premières lueurs du jour....
la météo franchement plus sympa que l'année dernière a aidé

coté USS , deux équipes , deux styles distinct
un premier groupe avec un instinct de survie assez élevé , donc pas facile à "lancer dans les emmerdes" ,malgrés mes ordres un peu fourbes je l'avoue (ils ont du flairer le truc lol)  mais avec un très bon sens de l'initiative et une bonne cohésion  ,   la nuit tout est beaucoup plus compliqué : se repérer savoir trouver un lieu précis, rechercher des petits objets en gardant un œil et une oreille vigilante , essayer de garder le groupe sans se faire disperser  (les infirmières on été sans pitié avec nous ) se deplacer sans bruit ....
en tant qu'orga il a fallu que je m'adapte rapidement au fait d'avoir des joueurs qui ont l'habitude de jouer entre eux . mais au final je les ai laissé faire et il ont quand même rempli 3 objectifs , ce qui au vu de la pression zombiesque de la 1ere manche  est plutôt une performance et je les ai pas franchement "aidé"  ....
pas facile de rester concentré avec une oreillette et des coms qui arrivent toujours au plus mauvais moment , quand par exemple un groupe d'humain ou de Z passe silencieusement juste à coté parfois à quelques cm .

2 eme groupe USS avec des "locaux" BNA , avec un "reco" connaissant parfaitement le site , forcement ça va plus vite ,une presion zombi un peu moins forte ,  une équipe qui a été très discipliné , rapide et efficace , avec un roleplay très assumé , on a couvert de la distance avec ces gars là !

point fort :
des super costumes
les decors , simple et tres bien pensé , les plastiques flottants dans les courants d'air j'ai trouvé ça simple et genial !
une  super ambiance tres conviviales en ZN
des zombis tenaces têtus et voraces ( je me suis fait dévoré comme les autres )
un super site ! merci la BNA
des super joueurs , avec lesquel finalement on a pas eu d’impondérables à gérer , juste la "pression zombie"  à ajuster
enfin une bien belle équipe d'orgas avec laquelle j'ai eu beaucoup de plaisir à participer à l'élaboration de cette opex
je tient à signaler que c'est quand même de beaux salopard qui m'avais réservé quelques "surprises" en tant qu' orga uss Wink comme le "hello stranger"

point faible :
oui ces p... d'escalier ça casse l'immersion , mais on a pas trouvé d'astuce pouvant concilier jeu et sécurité à ce niveau.
la machine à fumée qui n'en finissait pas de se mettre en chauffe
quelques zombi bavards : bah oui les gars si vous ne voyez personne , forcément un USS est derrière vous !demon   
bon ça vous remet brutalement dans la réalité , un peu comme si,  plongé dans un bon film , un gars rallume la lumière de la salle de ciné , ça passe , mais ça casse un peu le plaisir Rolling Eyes....
la difficulté de gérer une équipe , resté concentré  en restant à l’écoute radio canal orga
on aurais du faire plus d'affrontements entre humain dans les batiments

les zombis qui (sans le faire exprès ) vous arrache l'oreillette au pire moment (c'est le jeu ma pauvre lucette )

bon on attend vos critiques pour voir et affiner encore le concept , on en a largement tenu compte par rapport à l'année dernière, j’espère à ce niveau ce sera positif .  
merci à vous tous !

_________________
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 16:20

allez go !
donc première participation pour ma part et comment dire... je tremble encore affraid 
première manche en zombie ou on a été lâché dans un espèce de champs entre la clinique et la maison du gardien, on a vu des lampe et on est allez tranquillement a 2 vers la maison du gardien ou je les ai bien fait suer avec ma main pleine de tentacules (merci éclipse pour le prêt du costume) jusqu’à ce qu'ils nous calme avec un coup de pompe chacun (sa c'est fait ^^) et puis c'était bien marrant de poursuivre les umbrella dans les couloir pendant qu'ils fouillait les salles et que ceux qui couvrait disait sans arrêt "SORTEZ SORTEZ ILS ARRIVENT EN MASSE !" (ont était 3 et même pas d'infirmière avec nous lol)et voir la réaction des S.T.A.R.S. quand j'ai surgit sur eux juste après qu'ils ai tuez le prêtre était juste un régal ^^
et deuxième manche, très drôle vu que j'étais le seul a avoir des plantes médicinales et que je me suis fait bouffer 3 fois quand même (en même temps, c'est pas facile de se déplacer a 11 dans les couloirs qui font 2 mètres de large ^^) et puis j'ai fait un bond de cinq mètres quand un zombie m'a bondis dessus pendant que je chéckai le couloir (merci au shérif de m'avoir sauver sur ce coup la 08.07.2013:37: ) et sinon fin de manche épic ou on est sortis du commissariat et que TOUT les zombies nous attendait dans la cour !
alors zig-zag pour atteindre le château ou dans la panique j'avais même pas calculé qu'on avait déja perdu uranium et félicity ensuite go pour désamorcé la bombe et quand j'ai vu qu'on était totalement débordé j'ai gueuler de monté a l'étage et arrivé en haut, je me retourne et je voie qu'on est... 3 a avoir réussi a s'échapper pendant que le reste de l'équipe se fait bouffer en bas Sad 
et du-coup dommage qu'il y ai eu la fin de la partie parce qu'a 2 minutes près, on atteignais l'hélico (sauf si on tombais sur les USS)
enfin je remercie tout le monde pour cette O.P.formidable et rdv pour le prochaine opus !!!
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 17:09

LES PHOTOS! LES PHOTOS! LES PHOTOS! ...
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ixio
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 17:27

1 nuit en agent secret manche 1

Pour ma part, 3ieme année et première fois que je ne remplis pas l'objectif final, ils nous manquais 50 mètres à parcourir jusqu’à l'hélico, mais entouré d'umbrella et de zombies on a pas pu les parcourir.

LEs +:
- niveaux de décor et accessoires au top, on voit bien que sa à bosser dur a la préparation de cette op
- le terrain, c'est toujours un plaisir d'y jouer, merci la BNA.
- les orga, bref pleins d'autre truc mais je préfère m'étendre sur les points à amélioré car sinon vous aller encore prendre la grosse tête demon 
- le défonçage de porte (en plus sa me rappel ma jeunesse...)

Les points à amélioré (selon moi)
- sa fais deux ans que je me répète mais SVP diminué le nb de billes au départ, dans votre deuxième opus c'étais vraiment le point fort, on passaient notre temps à vérifié nos chargeurs. Limité à 15 billes au départ par personne me semble correct.
sa évitera les scènes du genre:
taz: regarder les gas des munitions, vous les ramasser pas ?
ixio: j'ai plus de place dans les poches je ressemble déjà à un porte avion
coster: c'est clair moi pareil, j'ai de quoi tenir 1 semaine.

- le rôle d'agent secret, mais c'est peut être moi qui m'était fait une fausse idée et je n'aurais peut être pas du jouer ce rôle qui ne me correspondais finalement pas.
On est rester collé au stars toute la nuit (sa devais faire partie de scénar vu que à chaque fois que on a voulu de barré taz a refusé pas juste , du coup j'ai eu plus l'impression de faire leurs missions (colecter les chemises et faire des allé et retour pour ... je sais toujours pas pourquoi) que les notres.
j'aurais bien aimer, avoir comme mission:
=> le président dois être extrait de la zone, cependant il doit à tous pris récupérer un certains nombres de documents confidentiel avant.
il est 23H, l'hélico se posera à 2H et vous attendra 15 minutes, puis à 3H et vous attendra 10 minutes, passer ce délais .....

- le coup des escaliers, on est d'accort sur la dangerosité d'y joué, cependant une règle très simple qui permet de garder le rythme:
=> pas de jeux dans l'escalier, mais interdiction de s'y arrêté (que sa soit pour soufflé, boire, rechanger...). vous avez 10 secondes pour changer d'étage, passer ce délais les zombie vous contamine par simple contact (afin d'évité de simulé la morsure qui est la principal source d'accident dans les escalier)

- mettre des zombies évolutif:
Debut de partie: ils avancent en trainant la pate
10 minutes après la 1Ier touche: ils marche lentement
10 minutes après la 2ieme touche: ils marche lentement mais peuvent faire 2 ou 3 pas rapide
10 minutes après la 3ieme touche: ils marche normalement
10 minutes après la 4ieme touche: ils marche rapidement
10 minutes après la 5ieme touche: ils marche normalement mais peuvent courir sur 10 mètre pour attrapé une proie.

En tout cas encore bravo, ate de voire les photos, et je vous envoi de suite ma fiche d'inscription pour l'année prochaine.


Dernière édition par ixio le Lun 8 Juil 2013 - 19:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 18:29

+1 pour les zombies évolutifs
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 19:16

Une partie énorme pleine de flippe et de délire des personnes super une nuit super un scénario super une température super j'ai juste trouver long mon passage en zombie je me suis plus éclater a jouer les objectifs en STARS mais ce n'est que un point personnel je suis vraiment pas dessus de cet soirée et je la referais bien 2 fois par ans =P sinon j'ai vraiment jouer la 3 eme manche en zombie sur la plage a cramer comme une merde sous 35 degrés après avoir dormis deux heures en rentrant ^^

Merci au SPAS
Merci la BNA
Merci Au Zombies
Merci Au Orgas
Merci Au Joueurs
Merci a ceux qui on travailler tout la décoration la journée

MERCI A Tous pour cette belle nuit !!
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 19:57

druss a écrit:
+1 pour les zombies évolutifs

Non si il y a une restriction drastique de mun' (je trouverai ça un peu inutile)
Oui si les munitions sont aussi nombreuses (ça leur apprendra à trop tirer)

Cependant, même si ton idée est bien trouvée, un problème se poserai vite avec ton système, Ixio : Un zombie qui se fait tirer dessus deviendrait plus dangereux, donc, du point de vue humain, à butter en priorité par rapport à ceux qui marchent tout lentement. Donc un zombie qui commence à se faire sortir, de par sa vitesse augmentée, se retrouvera plus souvent "au front" et donc se fera plus tirer dessus et donc deviendra plus fort et donc plus rapide, donc plus vite au front, etc ... Et ceux qui s'en sont pas prit une seule seront souvent en arrière à faire de la figuration

1ère alternative : ça pourrait être l'inverse. T'as le droit de marcher un peu plus vite si t'as jamais prit de billes et si tu t'en prend une, tu redeviens un zombie lent jusqu’à ce que tu changes de niveau ou après un certains laps de temps.

2ème alternative : ça pourrait être un bonus chiffré. Par exemple chaque zombie à le droit à 3 rush sur toute la durée de la manche. A lui de les utiliser judicieusement.

3ème alternative : On garde ton système mais uniquement valable pour ceux qui ont passés toute la nuit en Zombie Only.
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 20:51

mouais... pas super convaincu... vous aviez les poches pleines de billes...et on s'est fait bouffer comme des ptits lapins au commissariat donc les billes n'ont pas eu tant d'impact...
on a eu presque un reset de notre equipe quand je me suis retrouvé tout seul, et vous aviez déjà plein de billes....donc effectivement pas de pression au niveau billes, mais la pression zombie était laaaargement suffisante pour nous mettre dans la mouise

ou je suis d'accord avec toi ixio c'est :
-que l'equipe vice pres avait pas assez d'objectifs (maison jardinier+ femme journaliste+malette contenant les codes nucléaires) si je ramassais les documents stars c'est ....qu'ils les prennaient pas ! dans mon role je te rappelles que je montait un dossier au tribunal contre umbrella, donc tout sur site était interessant pour moi (cyalumes en bouteilles, ...), donc j'aurais (aussi !)du vous bassiner avec ça

-se détacher du groupe stars aurait pu se faire, mais je pouvais pas vis a vis du scenar, pour "scripter" un minimum la fin, regrouper tous les joueurs pour un final sympa, on est obligés de construire une trame générale, mais si on s'était écartés comment on pouvait se retrouver après avec les stars au niveau du commissariat ???
je t'avoue que j'y ai repensé entre les deux manches, mais c'était trop de changement pour hitman qui reprennait le role, on avait une trame fallait qu'on la respecte...on fera peut etre autrement l'année prochaine ! tout est perfectible !
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 21:26

Pour faire des zombis evolutif ce serait possible ,on en avait discuté :
les zombis deviendraient plus fort chaque fois qu'ils font des victimes
par exemple :
0 victime : "loque" le z se traine lamentablement sans strategie et est tres lent et relativement fragile resiste à 2 coup de gbb et s'effondre au 3 eme il grogne sourdement
3 victimes: "rageux" le zombis marche plus rapidement et est plus agile il faut 6 impacts ou 2 coup de shotgun pour le stopper.... il grogne comme un chien
6 victimes " dechainé" le zombi est capable de rusher sur quelques mètres de se regrouper en meute il est rapide agile et pousse un hurlement specifique tres long comme un loup

10 victime : "fou furieux" le zombi type" wolrd war Z" rushe chasse en meute et il faut plusieurs coup de shotgun pour en venir à bout

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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 21:30

pour ceux qui font zombies toutes la nuit ce système est intéressant
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 22:44

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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 23:01

Allez a moi je vais faire cour:

EXCELLENTISIME !!!!

C etait une premiere et j ai kiffé du debut a la fin!!
Un grand merci a la SPAS pour l invit' et aux orga' tout était top

Pour ma part seul petit bémol le pause un peu longue entre les 2 manches mais je comprend le temps de remise en place des pièces pour la seconde fournée mais c est vraiment rien comparé a la pure nuit que vous nous avez fait vivre

JE DIS BRAVO ET CHAPEAU A VOUS LES GARS ET VIVEMENT L ANNEE PROCHAINE !!!
merci a tous
@+
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 23:29

je comprends et c'est tentant de faire en sorte que les zombies soient plus agressifs, et plus mobiles mais il y a un parametre qui pour moi est incompatible : la sécurité

deja que marcher dans le noir comme on le fait c'est deja chaud... courir ? sans lampe ? avec un masque ? la buée ? on acceptait les rush pour ceux qui ont fait des tirs a la tete c'etait une gentille "punition" (notez les guillemets), ça marche, car a ma connaissance y'en a eu que 2 a cette partie sur le nombre de frags, et ces rushs sont sur une tres courte distance, 2,3 metres
mais multiplier les rushs, ou le zombie aura le temps de se lancer, d'arriver comme une balle dans le paquet d'humains, là, on va droit aux BLESSURES ET CASSES DE MATERIELS
perso je me suis explosé gentiment la tronche deux fois dans le noir dont une fois dans une zone balisée bien craignos, et...je marchais doucement...

alors donner des bonus aux zombies sur le nombre de billes, pas de pb, qu'on les reconnaissent par un cri, un signe specifique : nickel, mais pour la vitesse et les rushs c'est sans moi, je vous le dit tout net.

j'ai un adage : "L'airsofteur est bourrin". je le sais : j'en suis un. C'est pas une critique, c'est une vérité à accepter. Et à integrer dans le jeu et les scenars pour que ça se passe bien.
j'ai plein d'exemples où "dans le feu de l'action" "pour le fun",on fait des trucs de barrés bien rigolos, mais en général, on "hésite" pas : les arrestations musclées, les courses dans les bois sans trop rien voir, les glissades dans les pierres, ou la boue, mon char qui tient 2 heures (hihihi), moi en tazminator qui me prends une RAFALE DE 5/6 billes d'aeg, ou le canon de l'aeg est DANS le trou de mon armure (si, si c'est vrai !)

alors maintenant imaginez 3 zombies enervés, bien lancés qui rushent sur un mec qui, LUI, est sur le palier de l'escalier du 2 eme étage ? ils s'arretent tous ?

voilà pour ce point.



EN REVANCHE

pour les escaliers l'idée est bonne, en agençant on peut faire:

l'orga du groupe peut lancer un décompte de 30 secondes,ou 1 minute au bout de ce temps, le joueur qui est encore dans un escalier a un malus : exemples : il boite,ou, il n'a plus le droit de se servir de sa replique principale, ou il est muet (ça peut etre chiant) jusqu'au prochain escalier, ou jusqu'a ce que l'orga lève le "sort"

encore mieux et plus sympa : les zombies s'arretent au palier comme a cette edition, et c'est les zombies qui gueulent (ou pas !) le décompte ! niark niark, c'est moins RP , mais là t'es sur que ça vaut un loup garou, effet vol de moineaux garanti... quand t'es dans l'escalier et que tu sais que 5,6 zombies à ton cul n'attendent qu'une chose, juste te toucher (comme l'a dit dica) pour te sortir, bah...tu t'casses
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 23:34

@ punisher :  tu auras peut etre remarqué que les "vieux guerriers" de spas extinction, ceux qui avaient deja fait une ou deux editions, ont dormi une petite demi heure dans la grande salle, ces petits malins ont l'experience du GI en normandie : quand t'as du temps : dors !
Ils savaient qu'il nous faut du temps, et en ont profité ces salopiots
Razz Razz Razz Razz 


maintenant tu es dans le secret des dieux...
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 23:45

Taz le naz ( SPAS 44 ) a écrit:
juste te toucher (comme l'a dit dica) pour te sortir
C'est Ixio qui a eu cette idée Wink (rendre à César son bazar)
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LYNX ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Lun 8 Juil 2013 - 23:55

mmm c'est vrai taz que les rush dans le noir c'est risqué scratch 
ceci dit l'idée de faire evoluer les z n'est pas mauvaise , il suffit de trouver un truc qui combine securité et effet gratifiant en exploitant la resistance aux impact ou de ses capacité de touche , comme un GN par exemple et une résistance accrue aux impacts
on va y reflechir pour l'année prochaine....

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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 0:26

Quatrième participation! Et toujours aussi excellent  !!! (bien que ma préférée reste la première)


je vais faire court sur la premiere manche zombie, c'est vraiment pas mon kiff (je voyais rien avec le masque)mais faut bien jouer le jeu pour que les copains le rendent bien apres. J'ai quand meme réussi à ceinturer un umbrella. demon 

2e manche en service secret, bon délire avec mon binôme (Makeuil) : yeah one again mother fucker Escorter notre cher maire d'Oiapoque (Hitman) qui avait revêtu le costume de vice préisident of the united states of america. J'espere qu'on a été à la hauteur de se que tu attendais de nous. Je me suis vraiment éclaté. cheers 


Encore bravo aux orgas pour cette ambiance flippante au maximum !!



Je me permet quelques idées pour les prochaines éditions :

-j'ai bien aimé l'idée du vice président, sauf que ça faisait un peu vide. Récupérer des documents, ok ! mais comme le dit Ixio, on suivait le groupe STARS et hop magie un document par si, un document par là. Que l'on soit escorter ça ne me gene pas forcement. Par contre, un moment j'ai cru que les orgas ne savaient plus où il fallait aller, on passe et repasse et re-repasse par les memes endroits. Bon certes, on avait peu etre loupé certains objets au premiers passage, les joueurs deja sous stress permanent n'observent pas forcement bien toute les pieces. Et pourtant on a regarder partout au sol à chaque fois.
De trop nombreuses fois, c'etait Chewbacca qui nous emmenait direct à l'objet convoité. On ne savait pas forcement quoi chercher et où !

Je verrais bien, on sorte d'exploration guidée qui laisse l'impression au joueur qu'il a trouver par lui même.
En prenant l'exemple des documents compromettants: le vice président annonce qu'il est aller dans certaines pièces précises où les joueurs devraient se rendre, en début de partie, on leur remettrait un plan du batiment avec les pieces existantes en jeu  : exemple salle de réunion au 2e etage aile A . Et la limite tu peux cacher le document un peu mieux dans la pièce avec des mini-énigmes (derriere un cadre, sous une dalle de plafond, un coffre à ouvrir en sciant une barre à la scie à metaux, etc

Une des premières missions pourrait être de trouver le plan du bâtiment( plan de secours encadrer pres d'un exctincteur, dans une salle de controle, etc)

-Pour les zombies, sympa l'idée des infirmières, j'ai pas tilter au premier coup. Il serait sympa de mettre quelques zombies bien identifiable que l'on peut seulement tuer qu'a coup d'arme GN. Apparement les infirmieres c'etait le cas, oui/non, on savait pas trop au final . Quand je parle de coup d'arme GN, c'est pas juste un petit coup "hop" , non le vrai coups de hache sur le zombie (sans faire mal bien sur) ou voir plusieurs coups pour le neutraliser "ET SCHLACKKK" Razz  .

-Les monstres, je n'ai vu que le joker . C'est énorme le jeu d'acteur, je sais même pas qui le faisait à la 2e manche, mais bravo , l'intonation de la voix avec les petits sautillement en s'en allant : EXCELLENT ! limite le flippe. Par contre, j'ai trouver que çà avait mal été utilisé : Au milieu d'un couloir sans raison apparente juste pour bloquer le passage, dommage .
Theme pour l'année prochaine: "asile de fou" et pour mission récupérer un objet une clé dans la cellule du monstre/fou .

-N'hesitez pas également à scénariser quelques encerclements avec une horde de zombie  qui feraient juste de la figuration pour le coup, J'ai adoré le coup du commissariat en zombie ou on était plusieurs Z à bloquer la porte et à passer la main à travers la porte, d'avantage pour faire peur que d'attraper réellement  un humain. Et quand l'orga nous à demandé de s'éloigner on a tous laissé la porte tranquille . Peu etre que ça faudrait le coup d'avoir quelques zombies PNJ à la disposition des orgas qui serviraient juste à mettre l'ambiance par moment plutot que de vouloir attraper à tous prix un STARS ou UMBRELLA . Je me porterais volontaire sans souci.

-Pour les escaliers, la seule action autorisé serait de récupérer un coéquipier. On s'en ai servi un peu comme ça avec le groupe de STARS de la deuxième manche et j'ai trouvé ça plutot éfficace. Pas de joueurs lésés qui à perdu son groupe et qui ne le reverra plus de la partie. Si toutes une equipe se fait poutrer trop vite, en plus de flinguer le scénar , les zombies vont vite s'ennuyer, il n'y aura plus personne à croquer. Ne pas hésiter en revanche, à imposer à un groupe de porter un coéquipier en cas de morsure, faudrait pas que ça soit trop facile non plus. jocolor 

Bon je m'arretes là, j'ai encore pleins d'idées mais c'est votre OP après tout ! Wink 
Encore merci et vivement la 5e !!!!!!!
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 1:12

@ xitoff ; on a essayé de plus diriger le jeu avec un scenar plus lineaire l'année derniere, et on a frolé le désastre... aussi cette année on a laissé plus libre le jeu,
le juste milieu est un peu notre graal ! mais on y arrivera...pour spas extinction 23 lol! lol! 
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 8:30

Vous en avez déjà beaucoup dit donc mon feedback ne va être que de la redite Smile

Un ENORME merci tout d'abord à :
- Ben Houa, LaVerdure pour leur coup de main sur la journée de samedi
- Kemrone et Tifab (BNA) pour leur aide également mais aussi le prêt du terrain (on a bien rigolé pour la mise en place de la salle X)
- Taz et Wills, nos géo trouve tout Smile
- toute l'équipe orga avec laquelle j'ai passé de bons moments. La mise en place le samedi était bien crevante mais quelle ambiance; au top ! Cette edition nous aura couté en pizza/bieres Wink
- Tous les joueurs pour leur fairplay et leur attitude exemplaire; la crème des airsofteurs du coin. Très peu de mauvais tirs à ce que j'ai pu voir. Vraiment bravo !

Des moments magiques :
- le mur de zombie devant nous en manche 2, on cherche notre collègue à récupérer parmi toutes les mains qui se dirige sur nous dont une qui m'en fait tomber ma hache et ma lampe.
- la course à la fin avec Barbebleue et KinfOfB pour désamorcer la bombe. Avec Barbe qui me dit j'ai plus de munitions au moment ou la horde pénétre dans la pièce. Nous avons pu désamorce avant de nous faire dévorer par cette horde affamée ...
- Le décompte Stars toujours aussi foireux lol, Dica m'a dit entre deux : "tiens ça me rappelle des souvenirs" en rigolant !
- des zombies vraiment coriaces, aucun moment de répit. Ils avaient faim les cochons :p
- En première manche, "y'a un monstre la en bleu" => "welcome stranger" => "j'ai besoin de munitions" "no cash no weapons" !! Epic

Merci aussi pour toutes vos remarques et proposition d'amélioration. Chaque année le concept est affiné, c'est grâce à vous !
Nous avons notamment pris en compte les soucis sur les armes GN de l'an dernier et nous souhaitions aussi laisser plus de liberté au joueur; après il y a certainement un juste milieu à trouver comme le souligne Taz ..... On y arrivera Smile
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 10:26

Pour les personnes qui auraient des photos/films, merci de me contacter par MP Smile

Les premières photos sont visibles ici :
https://www.facebook.com/media/set/?set=oa.10151474473605759&type=1
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 10:43

pas de facebook : bigbrother !
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 10:45

zetes chiant Mr le vice president :p je calle ça sur autre chose ce soir.
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 10:57

merci mon bon !
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LYNX ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 10:57

twitwi (ASF44) a écrit:
"Dans la cervelle c'est nikel ! Dans les rotules, c'est pas nul !"
World War Z
je crois que c'est la phrase culte du film ! Mr.Red 

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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 12:02

quelques images prises dans l'aprem pendant la preparation





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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 14:15

Merci d'indiquer sur ce post :
http://spas44.forumactif.com/t4706-liste-objets-perdu-op-spas-extinction-bienvenue-a-zombywood-06-07-2013#43698

les objets que vous avez égaré durant l'OP.
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XitoFF
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 18:16

Taz le naz ( SPAS 44 ) a écrit:
@ xitoff ; on a essayé de plus diriger le jeu avec un scenar plus lineaire l'année derniere, et on a frolé le désastre... aussi cette année on a laissé plus libre le jeu,
le juste milieu est un peu notre graal ! mais on y arrivera...pour spas extinction 23 lol! lol! 

Oui un gros mieux par rapport à l'année derniere, on sentait qu'il y avait de la coordination entre les différentes équipes (l'évacuation du vice président à l'helico alors que les USS sont postés et une horde de zombie au cul , avec le jour qui se leve en prime .

Je me suis peu etre pas forcement bien exprime, l'idée n'est pas de faire un scénario linéaire, ça marche rarement, il y a toujours des testicules. Je voyais plus une suite de petites quetes qui n'ont pas forcement de liens entres elles ou qui meme avec l'echec de l'une, le fil rouge continu avec un orga/joueur qui peut passer à la suite.

Depuis la deuxieme édition, j'ai le sentiment que le gameplay à été mis au plan secondaire par rapport à l'ambiance, les decors, tous ça. C'est plus immersif, plus flippant, ça reste du super boulot, mais mon coté joueur fini toujours avec une petite frustration et que ça pourrait etre encore plus fort.

Je suis peu etre trop exigeant et j'en attend peu etre trop en faite.

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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 19:45

BAH NON ! c'est à ça que ça sert un feed back !!!!
c'est pas fait que pour jeter des fleurs ou des boulets rouges !! mais bien trouver des axes d'ameliorations, des idées que nous n'avons pas eu, où on se dit "putain mais oui !"
souvent en plus c'est reutilisable sur d'autres OP ou meme en parties dominicales !

et peut etre finalement xitoff, que tu es un USS au fond de toi ! Une tafiole sans foi ni loi


.....EEEEEETTT c'est partiiiiii !
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 20:50

Taz le naz ( SPAS 44 ) a écrit:


un USS au fond de toi ! Une tafiole sans foi ni loi


.....EEEEEETTT c'est partiiiiii !

enervez   tu cherche des crosses mon tazounet ? Mr. Green

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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 21:28

Taz le naz ( SPAS 44 ) a écrit:
bon a la demande générale je cite le nom dl'umbrella super foireux !
c'esssssttttt : GROS TONY  ! de la VAS
je rassures tout le monde : il en est fier !

Mais grave !!!
J'ai même réveillé l'odorat des infirmières...

Sinon je me suis bien amusé, décor vraiment top !!
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 22:35

Voila les photos :
https://skydrive.live.com/redir?resid=D439630AFBB40EA8!4650&authkey=!ABrch-ktEUIcUpw

hésitez pas à m'envoyer par mail les photos que vous avez que je les rajoute Smile
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mar 9 Juil 2013 - 23:39

Yen a qui ont été prise avant la manche 1 c'était pas avec ton appareil photo chewbacca ?
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mer 10 Juil 2013 - 0:33

c'est mon appareil, je les transmets d'abord a shalimar pour traitement...
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Eclipse
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mer 10 Juil 2013 - 0:43

A ok
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mer 10 Juil 2013 - 20:33

Taz a écrit:
c'est mon appareil, je les transmets d'abord a shalimar pour traitement...


LoooooooooL ! lol! afro



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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Mer 10 Juil 2013 - 20:51

@t Rafal : ce n'est que partie remise Wink
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   Jeu 11 Juil 2013 - 0:23

Citation :

Bien les boules ne n'avoir pas pu être des vôtres !

C'est clair que c'etait le bordel sans vous chef!
J'ai passé mon temps a grogner en tournant en rond dans le noir tout ça parce-que personne m'avais fait penser a prendre mes pastilles pour la gorge et ma lampe! Razz 
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MessageSujet: Re: Feedback de l'OP Spas Extinction IV - Bienvenue à zombywood   

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