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Feedback partie du 28/06/15 nr14

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Feedback partie du 28/06/15 nr14   Empty Feedback partie du 28/06/15 nr14

Lun 29 Juin 2015 - 10:22
Alors pour moi bilan mitigé.

Très bonne journée tout de même. Pas trop chaude au final (sauf les arrêts au soleil).  sunny Dans l'ensemble, les zones de jeu sont souvent couvertes. On a bien sué mais c'était logique.

Pour les scénars :
- Le deathmatch d'échauffement, rien a dire, sert pour se mettre dans le bain.

- La prise de l'infirmerie pas trop mal, si ce n'est une identification des équipes aurai due être faite. Surtout que les défendeurs se sont éparpillés autour du bâtiment : 1 teamkill a mon actif Rolling Eyes , je pensais qu'il snipait mes copains depuis un buisson (canon vers le chemin). Pire dans le bâtiment lors de la seconde partie où ça faillit finir en teamkill général. Mais l'assaut était pas mal à voir depuis ma position d'Out.

- Le scénar capture de zone (avec led) dans l'idée pas mal. Mais trop longue. Je pense qu'une équipe (organisée) s'amusait pendant que l'autre (désorganisée) subissait, errait, etc.

- Les VIP, alors première manche pas trop mal, d'autant que personne sur le chemin jusqu'au premier affrontement. Ca à bloqué et tout le monde est arrivé petit à petit et on s'est fait encerclé. Seconde manche, on (2 ou 3) pensait couvrir l'arrivée du fond de terrain, pensant l'extrémité bloquée par un grillage. Mais du coup non en fait. Donc petite promenade de santé pour l’escorte (sauf 1 courageux sur leur chemin).


Pour les petites remarques :
A plusieurs reprises, vu que notre respawn était sur le parking, les entrées du terrain étaient bloquées. Premier scénar, les opposants étaient carrément aux entrées. Et au scénar des LED, un(des) opposant(s) planqué(s) en forêt empêchait toute entrée dans le terrain  Shocked (sachant que l'autre entrée était le respawn de l'autre équipe). J'ai trouvé ça à la limite de l'antijeu. Marrant la première fois, mais après deux Out à peine rentré sur le terrain/en jeu...  
D'autant que certains joueurs adverses étaient en haut non-camo, donc une fois à genoux, dur de les identifier en tant qu'adversaire.

De même, j'ai trouvé l'ambiance en général, moins conviviale que mes parties précédentes. Peut être dû au soleil ? J'espère. Crying or Very sad
Comme deux groupes séparés ASF vs SPAS lors des pauses.

Globalement, j'ai trouvé un manque d'organisation dans ma team. Manque de motivation aussi. Ce qui est lié.
Il manquait de la coordination, de la communication, et de la motivation. C'est pas moi  jocolor avec mon peu d'expérience et mon peu de parties a mon active qui vais motiver les troupes et commander les manoeuvres. Et me suis à deux trois reprises prit des remarques (à chaud sur terrain, donc excusées on va dire) sur mes mouvement/tactiques. Confused Enfin en même temps, c'était quoi la tactique appliquée ? J'me suis souvent retrouvé seul a défaut d'un mouvement collectif.

C'est ça que je recherche dans le CQB (et airsoft en général), un travail d'équipe  Wink (comme le scénar VIP 1). Là dans la plupart des parties, c'était chacun pour soit, ...

J'ai même pas pu tester la nouvelle radio. C'est dommage, elle aurai été utile.

Mais ça fait plaisir de lâcher de la bille, de galoper sous le feu ennemi et de ramper en contournant l'ennemi !
cheers


Dernière édition par Verus le Lun 29 Juin 2015 - 14:16, édité 1 fois

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Lun 29 Juin 2015 - 12:22
Je ferait mon feedback quand j'aurrait réparer mon pc
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Lun 29 Juin 2015 - 14:17
Pour ma part, une bonne journée. Soleil le matin, soleil l'après-midi avec un léger vent.
Après avoir nettoyer l'infirmerie samedi, c'était cool de tester un scénario dessus. Reste plus qu'à finaliser le grand nettoyage.

Les moins que j'ai constaté:
Le store de la porte de l’infirmerie abaisser, ce qui limite la visibilité des assaillant (à démonter lors du prochain nettoyage vue que chewb, c'est occuper de l'autre).
Des fenêtres compléments ouvertes puis refermées à moiter ou complétements.  
Idem que verus, il est parfois difficile de distingué les membres de son équipe (mettre des brassard?)

Et une question à la clé, ~bolt 20m, ~420fps, tir dans la tête autorisé? Non car j'avais une personne dans ma lunette pendant 2 min, celui-ci me voit et s'en va mine de rien et me dit que je pouvais lui dessus dans la tête (pour se manger une réflexion après?).

Bref mis à par ça, vivement la prochaine
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Lun 29 Juin 2015 - 15:13
Yo de retour !!
Pour ma part super journee malgrė la temperature et la transpiration !!
C'etait ma premieret fois sur le nr14 et j'ai adorée !

Des petit moment penible en partie comme les joueur qui s'amuse a se cacher a cote du respawn de l'equipe opposé ... et des rafale de très près qui mon laissé de jolie impact sur les bras a part sa très bonne journée !!
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Lun 29 Juin 2015 - 15:27
la météo était avec nous sa on ne peut pas le nier, par contre je trouve sa dommage d’arrêter à 16H, surtout que on a commencer à 10h30. je me serais bien vu joué encore 2h, mais bon l'airsofteur est fragile, quand il pleut sa va pas et quand il fait grand soleil ce n'est guère mieux.

tant que je suis lancé je vais continuer sur les points à améliorer:
- manger tous ensemble sa peux être sympa, mes collègues de l'ASF m'on laisser tous seul avec hecate manger avec le spass, et au bout de 20 min il a du sentir le coup venir, il est partie rejoindre les ASFien, du coup je me suis fait taper, violer et plein d'autres truc car ils sont insociables au spass......
- concernant les team kill, mais c'est plus une réflexion général et pas uniquement sur cette partie, sa serai bien de se concerté quelque jours avant la partie pour un"dress code" même très light, car je ne crois pas au brassards. genre la moities vient en vert l'autre en dessert, ou civil ou noir... bref sa doit pas être très compliqué
- les billes non ressenti, en airsoft toutes les billes comptes, rebond, billes perdu... et ce n'est pas pars-que vous ne voyer pas le tireur que la bille était pas pour vous, dans une lunette de snipe on voit très bien quand la bille touche et rebondi sur un joueur, cette fois ci les rappel on été cordiaux sa ne sera surement pas le cas les prochaine fois, car les higlander sa tue un peut l’intérêt de l'airsoft.

Les + maintenant:
scénario simple et efficace
team play pour l'équipe camo eu top on a vraiment fait du bon taf dans toutes les manche.
que se soit avec coster et madgic lors de la defence de l'infirmerie, avec coster shoub et ceux dont je n'ai plus les pseudo lors du scénar avec les led, vraiment le jeux en petite fireteam de 5 bien structuré c'est sa qui me fait zizi tout dure en airsoft
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Lun 29 Juin 2015 - 19:34
salut,

pour moi bonne journée, ma que calor !
Les partirs bien dans l'ensemble, quelques bémols : la 2eme partie VIP, je rejoint le garage et là queskejevoitipas ? ben le VIP et son escorte qui sortent de la zone a atteindre ... comment, diandre est ce possible ? on tiens tous les secteurs en visuel !! pas possible ? comment ça ils sont passés par un trou du grillage ? y a un trou dans le grillage ? .....
+1 pour la brassard pour la défense de l'infirmerie
Nymon
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Lun 29 Juin 2015 - 21:55
Journée spéciale je trouvais mais dans l'ensemble je me suis bien amusé !
Des scénarios classiques mais qui fonctionnent très bien ! De petits points à revoir et l'utilisation de la radio devrait être primordial pour le jeu en équipe y'a pas photo !!
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Lun 29 Juin 2015 - 22:21
Bonne journée dans son ensemble, toujours un plaisir ce terrain et ses autochtones XD

Les scénarii avec la nouvelle infirmière-riz, ça change ! Bon c'est de l'attaque défense classique, mais la zone est modifiée et il faut tenir tous les côtés, ça change et c'est sympa !
Par contre, le garage même avec les barricades, c'est toujours aussi chaud  Evil or Very Mad ... Surtout quand il fait un bon gros soleil de plomb à l'extérieur ; Le passage clair-obscur sans grenade à deux pax, c'est tendu comme un string. Personnellement, j'ai préféré aller voir ailleurs les autres objectifs réalisables, c'est un bon point pour l'équipe adverse de l'avoir pris.
Au passage, scénarii simples mais efficaces ! Très bien ! Merci aux orgas !  Wink

Concernant l'identification, je n'ai pas eu spécialement de problème. Cela oblige à identifier sa cible avant de tirer hastag #teamkill #bourrin #luijelaimepas Héhéhé... C'est vrai que les brassards auraient été un plus. Je ne suis pas pour un dresscode même simple pour ce genre de partie (simples, plus ou moins rapide, avec alternances possibles), où il aurait d'ailleurs été bon de mixer un peu les équipes. Mais bon... Bof pas traumatisant non plus... Le dress code c'est pas forcément simple à gérer... Sauf gros scénar.

Quelqu'un à parler des snipes... Même si le terrain offre de belles longueurs, cela reste dangereux vis-à-vis des bâtiments et des distances pas toujours respectées. Encore une fois, le sniping s'adresse aux joueurs expérimentés. Je ne vais pas me plaindre. Même Ixio fait des efforts, il me l'a mise dans le cou (un bon gros poke des familles)... Pour une fois que c'est pas dans la tête !  XD

Pour répondre à Verus sur les actions collectives : J'ai noté qu'une fois tu as préféré partir de l'objectif et, du coup, te retrouver seul (à priori), alors que j'étais là (avec un autre gars ?) à essayer de défendre l'objectif (jeu avec les leds). Jouer en team, ce n'est pas évident pour tout le monde, le mieux à faire à défaut de jeu explicitement collectif - à mon sens -, est de rester pas loin de ses collègues et surtout ne pas perdre de vue les objectifs... Et l'amusement !  Wink

Pour le repas, il me semblait faire une chaleur de fou sous l'abri, c'est pour cela que j'ai préféré déjeuner à l'extérieur, à l'ombre. Aucunement l'intention de vouloir faire deux groupes, désolé si cela a été interprété de la sorte  Embarassed

Gros point négatif : un bizon-ours qui part comme un voleur : T'as eu peur de finir en tchitchi ou bien ? Twitwi idem ? (pour une fois il n'est pas passé par la fenêtre  Mr.Red )

Spécial grokiff perso : Sortir Coster sensé être couvert par Ixio  scratch batman

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Lun 29 Juin 2015 - 22:33
Je suis un pro de la couverture au gbb....
ou pas
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Mar 30 Juin 2015 - 7:27
feedback un peu tardif mais donc pour ma part en tant qu'orga .... J'insiste très souvent pour dire que le bureau n'est pas la pour gérer tout de A à Z !! Je remercie grandement les personnes qui m'ont aidé sur la journée sur le chrony / la mise en place d'item pour les scénarios / le tour de terrain pour remettre en état / la gestion du point de rdv ....

Par contre sur les scénarios, on laisse toujours une porte ouverte mais rare sont ceux qui tente de prendre un scenario en main et c'est bien dommage !! Nous (le bureau) aimerions bien de temps en temps participer en tant que simple joueur. Si vous avez des idées de scénarios il ne faut pas hésiter à les proposer et qu'on les teste.

Sinon au niveau du jeu, bien content d'avoir pu jouer en équipe avec Coster / Ixio / Taog / Dirty Harry. Bien paqueté pendant la durée du battlefield, même sans talkiewalkie (même si ce dernier aurait été un plus non négligeable), on a fait en sorte de pas se perdre de vue et ça avançait plutôt pas mal Wink

@t Nikobzh : je te confirme qu'on est pas passé par un trou du grillage Smile nous sommes bien restés sur les limites du terrain. On avait fait le pari de l'infiltration discrète et ça a fonctionne. Il y a juste Madgic qui a senti le coup venir à 3km et qui a essayé de nous arrêter ^^

L'identification des joueurs reste un éternel problème ... j'avoue que perso je ne m'en rends pas trop compte car je connais la plupart d'entre vous et arrive du coup a vous identifier la plupart du temps.
Cependant si je me mets à la place de quelqu'un qui débarque et doit retenir 20 pseudos différents a associer avec 20 tenue, cela relève du challenge. Les brassards on a essayé mais cela ne solutionne rien dans les parties sombres du bâtiment. Le mieux est les bracelets lumineux de couleur mais en terme d'immersion, ça prend un coup !
dirty harry ( SPAS 44 )
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Mar 30 Juin 2015 - 23:38
Les esprits s'échauffent ..., tout comme nos slips lors de cette partie caniculaire !!!

Le manque de coordination, ça saoule surtout si on se fait poutrer !!! 😆😆😆

Trêve de provocation : il faisait chaud , du coup ça se ressentait sur l'engouement général, mais rien de grave finalement .

Il y a du vrai dans chacun de vos posts , perso j'ai surtout remarqué l'usage un poil abusif du freeze : il serait intéressant la prochaine partie que j'organise un petit test de tir en de façon à ce que tout le monde se rende compte de ce que donne un tir en dynamique ( j'ai moi même fait un tir dans le bâtiment principal, étant persuadé avoir touché deux "d'en face " a moins de 10m, et bien figurez qu'un seul s'est pris toutes les billes ...!)
L'identification m'a gêné de temps en temps moi aussi, l'idée du camo annoncé qq jours avant est peut être la solution

Pour finir , sur la 2ème manche VIP, vous avez fait le choix (risqué!) de ne mettre qu'un seul défenseur sur la zone à atteindre , ce qui nous a facilité la tâche ! J'ai fait quelques parties sur ce terrain, et c'est malgré tout la première fois que je découvrais ce chemin le long du grillage délimitant le fond du terrain . Donc soyez curieux sur ce terrain exceptionnel

Aux spassiens ( mais également à nos chers invités ) il va effectivement falloir que nous proposions des scenars de façon à " soulager" ( je te vois venir chweb, rien de sexuel!) l'orga de façon à ne pas trop dégoûter les bonnes volontés ( pour ceux qui connaissent , cf ASF85 et son terrain de challans ...)


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