SPAS 44

SPAS 44: association d'airsoft de Nantes 44
 
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 Feedback du 20/09/2015 - NR14

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chewbacca ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Lun 21 Sep 2015 - 7:34

Merci d'indiquer votre retour sur la journée :
- scénarios proposés
- système de soins
- idée pour des parties futures ...

Merci Smile
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MAD
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Mer 23 Sep 2015 - 18:22

Les scénarios c'était nickel.
Par contre pour le scénario type battlefield, il faudrait des chronos comme pour jouer aux échecs afin de comptabiliser le temps de conservation du checkpoint. Ca serait plus juste que les simples lumières bleues et rouges.  Very Happy  

Système de soins c'était bien ! (2 mains 60secondes et 4 mains 30 secondes)
Il manquait les brassards de couleur pour lever le doute parfois. (mais c'est un choix a faire vis à vis du réalisme)

Merci en tous cas, je me suis bien amusé ! thumright
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Axhell ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Mer 23 Sep 2015 - 19:28

J'aime bien le principe des mains. (À méditer le fist fucking proposer par certain.)

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Obiwan_wbc
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Mer 23 Sep 2015 - 23:25

Super journée, pleine de bleues et d'ongles violets Smile

Pour en revenir au système de soin , il est assez bien fichu, le hic étant que tout le monde n'a pas les memes secondes.....

2 points a éclairer a ce sujet :
Primo, peut on se cacher avec le blessé que l'on soigne? perso, je trouve ca assez rp (!)
2eme point, peut on courir avec le blessé pour se mettre en zone safe? (on m'a fait la réflexion sur le terrain....j'ai pas su répondre)

Merci à ceux qui ont pris les rennes des scénarios, c'était bien sympa!

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chewbacca ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Jeu 24 Sep 2015 - 7:57

Obiwan_wbc a écrit:
Super journée, pleine de bleues et d'ongles violets Smile
2 points a éclairer a ce sujet :
Primo, peut on se cacher avec le blessé que l'on soigne? perso, je trouve ca assez rp (!)
2eme point, peut on courir avec le blessé pour se mettre en zone safe? (on m'a fait la réflexion sur le terrain....j'ai pas su répondre)

1- oui tu peux te planquer
2- oui l'extraction est possible et preferable plutot que de rester en plein milieu d'un champ de tir Smile
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Sosade
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Jeu 24 Sep 2015 - 8:52

Superbe journée, le terrain est vraiment bien avec plein de possibilités. Les scénarios vraiment cools ainsi que le système de soin.

A la prochaine !

Sosade
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lecktris
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Jeu 24 Sep 2015 - 10:27

Quelques problèmes avec mon scar (théoriquement résolue) mais encore une très bonne journée. Le système médic était sympa.
Question scénario, super sympa malgré un problème de spawn ...

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Pupute Certifié !
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LYNX ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Jeu 24 Sep 2015 - 18:34

@ MAD un système électronique qui décompte le temps et plein d'autres options est prévu pour bientôt .

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Thor
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Mer 30 Sep 2015 - 21:06

Alors i'm so sorry de pas feedbacker avant mais bon le travaile le travaille la famille les occupation extras proffessionel donc bah je poste que 10 jour après --' !

Bon alors en générale bonne journée ! Scénario nickel comme d'habitude ! pause repas fort agréable =)

Mais je vient a un petit scénario celui ou une équipe devait prendre d’assaut un point défendu par l'équipe adverse le scénario en lui même était génial sa nous a fait bouger et aussi nous faire réagir sur différente tactique !!

2 problème qui mon frustré =s 1 ère rotation je suis dans l'équipe d'assaut donc on part prendre le bureau du gouverneur on rentre a l'intérieur je me poste a coté de la fenêtre a l’intérieur du bâtiment et la boum extincteur en pleine tronche (seulement le fumée mais ses fort désagréable et très mauvais pour les réplique)

Puis le deuxième soucie vient du respect d'utilisation des réplique.

En cqb 300 grand max et ses très rare car quand on passe au chrony, généralement quand la PA annonce 300 fps sa grimace un peux et moi le premier car sa late bien sachant quand cqb je veux bien le comprendre les distance d'engagement sont un peux différente compte tenu de la situation,de l’action mais aussi de l'environement.

Et puis en extérieur on monte as 350 voir 450 tout dépend de la réplique.

Brefs tout sa pour dire que quand moi et mon équipe on défendais la sale principale du cqb et qu'un collègue de l'équipe adverse ma tiré dans la main de l'autre bout de la salle et que j'ai ressenti la bille comme si il m'avais out a 3 mètre et quand j'ai commencé a demander qui avait tiré, je n'est pas eu de retour je n'est pas eu de retour de la personne en question. je supose qu'il savait qu'il avait utilisé la mauvaise réplique non pas un PA mais un aeg qui tapé bien ^^.

Juste pour dire que oui défoilt on fait des erreur lors des partie mais au moin la reconnaitre puis s’excusé tout simplement.

Et je tient a le dire vraiment je n'en veux a personne ses juste pour mettre un feedback constructif pour les futur partie voila.

airsoftement a très vite les coupain.
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Mer 30 Sep 2015 - 21:39

Citation :
ui l'extraction est possible et préférable plutôt que de rester en plein milieu d'un champ de tir Smile

Mal exprimé sorry : on m'a demandé si on pouvait extraire la personne touchée en courant.....ou si tu étais obligé de marcher....

C'est à ça que je n'ai pas su répondre !

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LYNX ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Mer 30 Sep 2015 - 22:13

@black rabbit :
oui c'est 300 fps max en cqb , pour toutes les répliques , mais il ne faut pas oublier qu'avec un P.A on a tendance à tirer à plus faible distance qu'avec une réplique longue de même puissance , donc garder à l'esprit que :
*300 ce n'est pas une énorme différence avec 350
* garder à l'esprit que si son P.A est à 300 il faut quand même conserver des distances d'engagement correctes .

ça suppose un contrôle de soi et la volonté de faire des out propre , même si ça arrive à tout le monde le coup de doigt quand on est surpris...
le gars d'en face aurait pu s'excuser en effet .

300 c'est la limite max tolérée mais rien n'interdit des guns moins puissants! , perso je suis plus tranquille avec mes P.A/SMG qui tirent à 250 fps voir 280 max .

sur du compatibles marui , (donc MARUI, WE, KJW, ARMY, MEISTER ETC....) soit on met un gaz plus léger , soit , si on a une culasse métal assez lourde, on met un NPAS ratech ou un AVS, ça permet de regler comme on veux & de baisser la puissance , ça n'a pas d'impact sur les perf en bâtiment où on n'as pas besoin de tirer sur des grandes distances.

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Viking[ASF]
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Mer 30 Sep 2015 - 23:39

Citation :
on m'a demandé si on pouvait extraire la personne touchée en courant.....ou si tu étais obligé de marcher....

Chez nous, a un moment, on s'est demandé si on ne ferait pas allonger les OUT a terre, histoire que se soit un peu plus compliqué...
Pour donner mon interprétation lors d'un soin:

>En temps que OUT:
-on peut se décaler LÉGÈREMENT pour ne plus être dans les lignes de tirs, le mieux étant d’être au sol.
-on peut marcher "péniblement" pour suivre un medic qui nous extrait SI CELUI CI NOUS TIENS!
-on peut fermer sa gueule et rester sur place sans moufter, bha ouai on est mort...

>En temps que Medic:
-on peut extraire un OUT en le tirant par un membre ou le chest, le principe étant que c'est le medic qui extrait le OUT et pas le OUT qui court devant!
-on ne peut pas soigner au travers d'un grillage ou du bout des doigts (je l'ai déjà vu en partie ça m’exaspère....)
-on ne se cache pas derrière un OUT debout! Bordel de bite a couille! Un mort c'est mort! Caché derrière un mec allongé au sol ok, mais derrière un mec debout qui est OUT ca passe pas ca...

Quand on parle de fairplay, c'est aussi de ca qu'on parle. J'appel ca de "l’intelligence de jeu". Ouai je sais c'est chaud... Intelligence et airsoft... Ca semble tellement logique qu'un mort court pas ou ne se déplace pas tout seul, que ca n'est pas précisé a chaque fois...

Encore une fois ce n'est que mon interprétation, libre au SPAS de voir les choses différemment.
(Qu'ils me tiennent au jus quand meme!! Wink )


Dernière édition par Viking[ASF] le Mer 30 Sep 2015 - 23:42, édité 1 fois
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Viking[ASF]
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Mer 30 Sep 2015 - 23:42

viking a écrit:
en le tirant par un membre

Ho ho ho, tu parle de sa bite ou pas !!! Ha ha ha !!

Je m'auto vanne ca vous évitera de la faire bande de putes...

banane
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horus ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Jeu 1 Oct 2015 - 9:01

Tu es vraiment inquiétant viking parfois Smile

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quand tu te tapes la tête contre un vase et que ça résonne, n'en déduit pas hâtivement que c'est le vase qui était vide...
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Jeu 1 Oct 2015 - 9:10

!

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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Jeu 1 Oct 2015 - 13:53

ceci dit , c'est pas con ce qu'il dit le barbu cornu, on devrait davantage préciser les modalitéslors du brief , ce qui suppose un minimum de discipline quand le scénariste explique les règles par ailleurs  .
ceci dit,  on ne soigne pas un mort mon petit viking , donc si soins il ya , on part du principe que c'est un blessé.....  un blessé peux bouger de lui même , si c'est un out definitif soit c'est fin de partie soit retour en zone de respawn  .
ensuite suivant le scénario du jour , un out peu  rechercher un médic ( mais en trainant la patte ça va de soit)
ensuite, c'est effectivement pas logique d'avoir un out debout , il devrait simuler le fait d'être atteint , en plus niveau jeu c'est plus rigolo d'avoir un mec qui se plaint , et geint en appelant le médic .

edit : viking ; accroc aux vannes de bites et de bananes dansantes scratch .....mmm il y a un lien ? banane

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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Jeu 1 Oct 2015 - 14:26

BlackRabbits a écrit:

En cqb 300 grand max et ses très rare car quand on passe au chrony, généralement quand la PA annonce 300 fps sa grimace un peux et moi le premier car sa late
Je vais peut passer pour un c** mais je pense que de temps en temps, faudrait repasser les répliques "habituel" au chrony quand on joue en cqb .... fin bon, c'est mon avis ^^
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hiro (ASF 44)
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Ven 2 Oct 2015 - 18:09

A mon avis, CQB et distance engagement raisonnable c'est pas compatible, donc oui on prend des billes qui font mal, 250/300 fps à 5m ça piquotte ^^

Et je confirme en avoir vu certain sortir les aegs et bâtiments car les pa étaient vide, et il m'arrive de sortir l'aeg quand les distance augmentent bien aussi (genre grand couloir noir ou grand pièce centrale avant les travaux d'aménagement) le tout en étant très prudent bien évidemment (mes aeg sont à 330fps)

C'est toujours une notion de contrôle et mesure des risques et ça c'est vraiment liés à l'appréciation de la personne et du style de jeux.

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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Ven 2 Oct 2015 - 18:33

Après il faut aussi accepter la règle fondamentale: "En CQB, ca risque de piquer..."
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LYNX ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Ven 2 Oct 2015 - 21:59

oui , c'est inhérent à ce type de jeu, c'est pourquoi les protection faciale sont fortement recommandées ,de bons gants ne sont pas un luxe non plus, et jouer en t-shirt ou en short se fait aux risques du joueurs ...... ensuite bah sinon tous en mini 0.07j ou on passe au ping pong .
mais ça n’affranchis pas d'une dose de bon sens et de ne pas asmater full face à bout portant ...
c'est une des raisons entre autre qui fait qu'on limite la proportion de débutants pour permettre un minimum d'encadrement avec des joueurs ayant l'expérience du cqb ...

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MAD
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   Dim 4 Oct 2015 - 22:12

LYNX ( SPAS 44 ) a écrit:
@ MAD un système électronique  qui décompte le temps et plein d'autres options est prévu pour bientôt .

Cool !
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MessageSujet: Re: Feedback du 20/09/2015 - NR14   

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Feedback du 20/09/2015 - NR14
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