SPAS 44

SPAS 44: association d'airsoft de Nantes 44
 
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 Battle royale

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Yoyoghost
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MessageSujet: Battle royale    Jeu 2 Nov 2017 - 7:38

Salut à tous voici une petite propo !!

Comme je regarde souvent YouTube et que je joue au jeux video il y’a un phénomène de mode autour de battle ground ou fortnite  et beaucoup d’asso sur le web ont transposé le principe à l’airsoft !

https://youtu.be/wcxAHE9U1kA

aucune limitation en nombre de joueur, solo ou  (possible en équipe !)

Ont démarre aux quatre coin de la map genre nous atterrissons sur une île desserte ou le seul but est de tuer tout le monde et sortir vivant !!

En gros chaque joueur démarre à poil(pas d’arme  pas de gilet rien du tout !!) sont but principale survivre sans oublier de chercher des armes des grenades ou meme un couteaux !!(imagination!!!)

Ont peux la jouer rapide infiltration pupûtes peu importe !! En revanche ne pas oublier que le joueur est limité par le matos trouvé donc limité en billes plutôt du real cap de preference !! Il doit trouver des chargeurs également !!

Nous en avions déjà parlé avec ezbric et le probleme qui ce posai était les répliques donc à discuter entre nous ! Nous pourrions mettre une réplique chacun (pas notre préféré bien sûr !) pour limiter les soucis ont enleve tout les équipements dessus viseur accessoire !! Et apres à chacun d’etre Responsable et responsable !!il faut également des répliques de point !!

Sur ce genre de partie il faut également un orga en permanence sur le terrain !!



Voilà mon explication est sommaire mais cela est une ébauche !!!

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chewbacca ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Battle royale    Jeu 2 Nov 2017 - 10:38

a discuter en effet, je vois bien le principe genre PUBG c'est cool Smile
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éZbric
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MessageSujet: Re: Battle royale    Jeu 2 Nov 2017 - 12:52

oui effectivement on en avait parler et le problème principalement soulever est :
" Ouais mais moi je veux pas prêter ma réplique"

Ce qui est en soit compréhensible, et c'est pourquoi j'avais mis le scénar de coté dans ma tête sans chercher plus loin.

Ce que j'ai penser c'est que c'est possible a condition que tout le monde soit d'accord pour prêter et que tous le monde soit respectueux et ne casse rien.
Le dernier point est le plus dur car on ne sait jamais quelle réplique on a en main et si par hasard une pièce interne ne va pas lâcher au bout de 4 tir (que ce soit entre nos mains ou celle du proprio).

Le mieux serait d'avoir une panoplie de réplique, le mieux serait du cheap car abimer une cyma ca fait moins mal qu'une vfc (enfin ca dépend quoi aussi).

Niveau chargeurs oui le real cap serait le mieux en effet.

Ne pas oublier qu'en équipe il y a aussi le soin, et si je ne me trompe pas il faut des packs de soins pour pouvoir soigner.



J'en viens a la conclusion qui serait pour moi, l'asso doit acheter plus de réplique banane LOL

Plus sérieusement, basé une journée sur ce type de scénar pourrait être bien en sachant que les participants sont tous d'accord et suivent les mêmes règles. Également la durée plus que variable de la partie qui peut se finir en 10min ou en 3h (Mettre une restriction de zone au fur et a mesure du temps de jeu et la "gueuler" pour que tous entendent).

Voila mes idées et merci yoyo de m'y avoir fait repenser Wink

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MessageSujet: Re: Battle royale    Jeu 2 Nov 2017 - 13:15

Exact ezbric apres le jeux équipe serait excellent !!

Un joueur touché doit ramper au sol et seul un joueur de sont équipé pourrai le réanimer mais le joueur touché commence un décompte genre 45 seconde si au bout pas de joueur de sont équipé a l’horizon il est mort !! .

Sans oublier que nous serions limité en place d’arme un joueur ne peut prendre que une réplique en main si il en veut une autre il échange au sol !! Cela évitera d’abîmer Les répliques !!

Pour les médikit c’est chaud pour le scenario cela compliquerai les choses !

Pour le scenario je pense que déjà pour le prêt de réplique il faudrai un sondage en gros chacun dit qu’elle réplique il pourrai prêter !! Sans forcer bien sûr !!




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vigus
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MessageSujet: Re: Battle royale    Jeu 2 Nov 2017 - 14:40

Pour les répliques, c'est non ! demon

Après ça dépend comment on gagne une réplique ?
Chaque joueur peut très bien laisser son matos dans son camps. On place des items/cartes dans la zone de jeu, qui active tel ou tel réplique ou tel équipement. Une fois que tu as la carte, tu récupères le matos activé dans ton camp et tu gardes bien ta carte sur toi.Comme cela tout le monde joue avec son propre matos.
On peut très bien imaginer un troc entre camarade de carte, ex : "j'ai une carte couteau, mais j'ai pas de couteau. et toi tu as une carte bite mais t'as pas de..., on échange !"
Idem, tu peux te faire détrousser tes cartes/aptitudes par un adversaire, ton matos volé devient inutilisable et retourne dans ton camp.

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Yoyoghost
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MessageSujet: Re: Battle royale    Jeu 2 Nov 2017 - 15:52

Je vois ce que tu veux dire cela peux fonctionner disons que ca rajoute une étape mais au moins les réplique reste dans les mains de leurs proprio

En gros un premiers coup d’envoi chasse a la carte une fois en main retours au camp pour récupérer une réplique en espérant ne pas ce faire tirer(par celui qui à été plus rapide que toi ) !! Et retours en jeux pour abattage de joueur ou récupérer une meilleurs répliques !!

C’est une variante si nous n’avons pas la possibilité d’avoir des répliques de prêt !!!!

Mais dommage je pense réellement que cela enlèvera de la spontanéité au jeux !! Ce n’est que mon avis !!

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MessageSujet: Re: Battle royale    Jeu 2 Nov 2017 - 17:12

Oui en effet, mais ça rajoute un côté stratégie... Une fois une carte en main rien ne t'empêche de chercher les autres plutôt que de retourner au camp, ensuite ça te permet de troquer une réplique du matos, ton corps, ton équipe de bras cassés etc

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MessageSujet: Re: Battle royale    Jeu 2 Nov 2017 - 18:02

Mais imaginons que tu as des cartes un joueur te tue est tu dépouillable??(toutes ts cartes ou une ?)

Sinon tu est armé et ont te tue dois tu ramener ton arme genre un fusils d’assault au camp ? (En y pensant cela permettrai au mec qui ta tuer de prendre la carte qui allait avec ton fusil ! )je sais je me répond à moi meme!!

J’avoue que en y pensant et avec une excellente mise en place cela serait a test !! Le tout est de définir un cadre tres précis de base !!

En gros au camp pour éviter les probleme ont pourrai mettre genre un magasinier qui donne des armes contre des cartes (nos armes !!!) en gardant le principe une seule arme par personne !!

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MessageSujet: Re: Battle royale    Jeu 2 Nov 2017 - 19:51

En BR tu peux avoir 50 armes sur toi ^^'

Je penses que l'idée de vigus n'est pas mauvaise Smile Ca permet comme tu dis garder ses répliques Wink

L'idée du magasinier aide énormément mais reste a être mis en place.

Pour lister les cartes ils faut plusieurs type de cartes minimum (que j'ai identifié):
- Fusil (si on sépare en plusieurs partie on a pompe, assaut, sniper, bateuse, dmr ...)
- PA (divisable en Pistolet, Mitraillette ...)
- Grenades
- Couteaux/Arme de corps a corps
- Gilet (Porte Plaque et autres)
- Ceinture tactique


Pour corsé le jeu on peut même mettre des 'handicap', je m'explique :
- 1 casque = 1 tir dedans sans être out
- 1 gilet = 1 tir dedans sans être out
- Idée a prolongée Smile

Bien sûr une fois touché la personne doit l'enlever Wink

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Yoyoghost
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MessageSujet: Re: Battle royale    Jeu 2 Nov 2017 - 20:57

Comme le materiel reste précieux et perso à la place du gilet ou casque ont place des rubans sur le terrain qui symbolise une vie

- en situation :

Je cours je trouve un ruban je doit prendre le temp de le nouer a mon bras !!(tres important !!) si je prend une bille je reste en jeux mais j’enleve Le ruban et prochaine bille je crève !!!!! En gros le ruban symbolise une vie et ducoup serais un parfait petit plus tactique au scénario !!!


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MessageSujet: Re: Battle royale    Ven 3 Nov 2017 - 22:46

autre version : chacun part avec sa réplique , mais "desactivée" , chaque joueur pour "activer" son gun devra explorer la zone (par exemple un bâtiment) afin de receuillir une carte à son nom qui active automatiquement sa réplique .
à charge de s'allier , se trahir , de développer une stratégie pour activer sa réplique tout en se méfiant de ceux qui l'on déjà fait ou le font croire . les alliance finissant de toute manière tragiquement ....
les joueurs peuvent partir avec une réplique de couteau (ou non) au début de partie et ainsi partir "à la chasse "
nombre de vie limitée à une vie ou règle "impact" la partie touchée devenant inutilisable (bras jambe) un tir au ventre : immobilisé , un tir au buste/tête : elimination

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MessageSujet: Re: Battle royale    Ven 3 Nov 2017 - 23:14

Là, ça devient tordu... ça pue "SPASningrad"... Mais ça ne m'étonne pas de toi, vieux vicelard !
Va falloir remettre ça !

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MessageSujet: Re: Battle royale    Sam 4 Nov 2017 - 7:24

On part sur beaucoup de scénario la quand même banane

Il faudrait rester dans l'optique du BR, et a mon avis la version de vigus avec les cartes n'est pas trop mal mais un problème est "J'ai ma réplique donc pourquoi j'attends pas que les autres viennent la chercher et je les out direct"

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MessageSujet: Re: Battle royale    Sam 4 Nov 2017 - 8:55

J’avais déjà réfléchi à un model sur celui que lynx vient de proposer, ont part équiper comme il faut, mais il nous faut trouver des cartes pour utiliser l’équipement.

Je trouve cela assez simple.

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MessageSujet: Re: Battle royale    Sam 4 Nov 2017 - 10:01

Toutes les versions sont jouable je pense! apres j’aime bien la version de LYNX meme si je trouve que la partie alliance tordu meme si cela ajouterai un coté psycho , !! (J’ai pas confiance en vous !!!!!!!)

Par contre la partie gestion de l’equipement Semble possible et le rush couteaux est cool genre assault un contre un premier touché out !!

Je vais essayer de résumer tout le post et de crée une situation de jeux clair pour avoir l’avis general !! (Dans le week end !! )

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MessageSujet: Re: Battle royale    Dim 5 Nov 2017 - 18:52

Bon je resume !!


Donc jouable en équipe et solo !!

En solo:

Durée du jeux 30 min une heure.

Nombre de joueur illimité en fonction du terrain

Chacun pour soi le but récupérer le meilleur équipement possible pour anéantir tout les joueurs adverse.

Ont démarre avec tous notre matos le probleme tout est désactivé.

je peux en revanche me battre au couteaux pour out un joueur , en explorant je trouve une carte assault celle ci active mon fusils mais attention je dois la garder sur moi (permet de contrôler la bonne fois du joueur en cas de litige!!)
je peux également trouver des rubans qui me donne une vie (max 2 par personne ) je dois les nouer a mon bras gauche et droit si il ne le sont pas les vies ne compte pas(cela permet au joueur en face de visibilisé les vie des joueurs !!).une fois toucher je retire le ruban et je le range dans ma poche .
Petite variante les rubans ne protege pas d’un coût de couteau !
Si un joueur me out il vient me voir et peut récupérer une de mes cartes sachant que chaque joueur ne peut utiliser qu’une seul carte à la fois  !!

Aucune autres règles vous pouvez (comme dit LYNX!! ) decider de vous alliez ! Rien ne l’empeche !! (Attention aux pu pûtes !!)

Out définitif

Le but être le dernier

Les cartes:

Assault: activation réplique longue type fusil
Sniper: activation sniper
Mitraillette:activation mitraillette
PA:activation PA
Grenade:grenade

Les bonus:

Uniquement des rubans

Voilà je pense que ce petit mode de jeux serait sympas et rapide


Pour le mode équipe:

Les memes cartes que le mode solo et le meme jeux

Les variantes

Plus de rubans , un joueur touché une fois ce couche au sol et peux uniquement ramper et commence un decompte de 1 min 30 (a la fin out définitif !) n’importe quel joueur de sont escouade peut le soigné 2 main 30 seconde

Une carte ou plusieur carte épique seront caché sur le terrain elle permette de réanimer un joueur de sont équipe mais il faut aller le cherche en zone neutre !! Attention si l’equipe Adverse sait on pense que vous allez réanimer un joueur rien ne l’empeche De vous tendre une embuscade !!

Les cartes peuvent ce transmettre entre les membres d’une équipe

Le but être les derniers


Voilà si le concept vous plait je veut bien me charger de la creation des cartes et de la logistique pour les essais !!

Je vous laisse le relais pour des correctifs

Merci à vous

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MessageSujet: Re: Battle royale    Lun 6 Nov 2017 - 1:46

un joueur out est définitivement out, sauf une carte vie (ruban)
Je ne voie pas l’intérêt de laisser le ruban sur le bras , à la mort du joueur laisser toutes les cartes sur le sol.

Pourquoi pas un format A5 pour les cartes ?

Sinon niveau cartes vue que l’on commence tous avec des répliques diverses et variées,je pense qu’il vaudrait mieux s’implifier la chose.
Cartes
- 1 chargeur arme principal
- 1 chargeur arme secondaire
- 1 grenade (ou 1 rocket ont sais jamais si ont a un bazooka un jour)
- 1 gilet par balle (ne déclare pas la touche et vos pour une touche ou deux)(ruban compliqué pressence de brassard)

Je pense que sa pourra ce jouer en une demi-heure et être assez fun.
Seul problème le gagnant est le dernier joueur en vie, mais si vous voulez passer trente minute planquer dans un buisson pour gagner bah c’est nul... j’ai une solution pour ce problème mais il me faudrait des coliers explosif.

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MessageSujet: Re: Battle royale    Lun 6 Nov 2017 - 7:11

Pour le colliers je pence trop radical !! LOL

Pour les brassards je comprend mais le scénario est conçu pour éviter tout probleme et surtout pour simplifier le jeu !!
Genre tu trouve un brassard premièrement tu doit le mettre (je peux ou nous pouvons te tuer durant le processus de mise en place car tu dois le nouer à ton bras !!)je te vois ensuite l’avantage je vois immédiatement que tu a une vie donc que je doit te out 2 fois mini premiere fois tu enlève le brassard deuxième tu est out !! (Ont Évite les litiges en une dizaine de partie ily’à toujours des altercation en partie !!!!! Évitons les !!cause non comprehension de scénario !)

Pour les cartes j’avoue que les cartes chargeurs c’est pas con !! Mais hélas difficilement contrôlable imaginons que tu joue au PA tu me out et tu aimerais ma carte assault au moment ou tu me rejoins pour récupérer ma carte je peux contrôler ta carte PA !!! Ont evite encore tout litige !!!

Je sais c’est peut-être mega strict mais je précise que les étapes de vérification sont la uniquement en cas de conflits ont ne vas pa en permanence contrôler en jeux ont ce fait
Confiance!!!)

Merci à vous de voir !


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MessageSujet: Re: Battle royale    Lun 6 Nov 2017 - 10:48

Perso j'aurais fait encore plus chiant ^^'

Carte du type de réplique pour l'activé puis chargeurs sur le terrain mais vient encore le problème de si quelqu'un le trouve avant moi de le prêter. Après il y a les problèmes de compatibilité et tout donc l'idée d'axhell est pas mal mais ça demande un fairplay exemplaire ( car dans le feu de l'action tu change de chargeur tu retire mais tu as que 1 carte chargeur ... C'est pas cool)

Pour les brassards de vie c'est pas bête mais ça ne devrait être qu'en escouade, en BR solo tu meurt bah tu meurt ... En escouade tu peux être soigné par tous, ça rajoute une autre facette possible (tu me soigne je viens dans ton équipe ou sinon tu me soigne mais je fais ce que je veux).
De plus il serait mieux de n'avoir que des brassards de vie ça oblige a connaitre son équipe et jouer en équipe Wink


PS : Si carte réplique pourquoi ne pas diviser encore plus ? Assault, DMR, Sniper, pompe, Mitraillette, Grenade, PA ... Wink
PS 2 : Et pourquoi pas utilisé les mines du SPAS? Pour des éliminations style "Bombardement de zone" comme il peut y en avoir dans PUBG, si c'est faisable 5m autour de la mine serait bien. Bien sûr Mine préalablement placée sur le terrain ou cacher et à mettre en place Smile

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MessageSujet: Re: Battle royale    Lun 6 Nov 2017 - 11:17

J’avoue mais je pense que nous somme à l’origine de cette idée de scenar et le probleme est la complexité de celui ci,nous ,nous voyons parfaitement le principe car nous échangeons dessus mais si par chance un jour nous le mettons en oeuvre plus il sera simple a comprendre pour tous le monde, bien meilleur sera le résultat et une fois la premiere phase de faite genre test chacun verra mieux le principe et nous pourrions faire un débriefing afin d’améliorer l’experience De jeux !!!

Quand j’ai commencé l’airsoft le premier probleme que j’ai rencontré est la difficulté des scenar (la comprehension !!) sauf le match à mort équipe !! Lol l’ideal Serait un palier ! Autant faciliter la première étape !!

Mais bien sûr que les variante de carte, le mode grosse pupute, les chargeurs , les bombardements style killsteak serait top mais je pense qu’il faut palier apres ce n’est que mon avis et uniquement le miens !


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MessageSujet: Re: Battle royale    Lun 6 Nov 2017 - 11:23

Yoyoghost a écrit:

Quand j’ai commencé l’airsoft le premier probleme que j’ai rencontré est la difficulté des scenar (la comprehension !!) sauf le match à mort équipe !! Lol l’ideal Serait un palier ! Autant faciliter la première étape !!

remarque pertinente !!

le mieux est en effet d'essayer dans un cadre simple et de complexifier une fois le principe bien assimilé Smile
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MessageSujet: Re: Battle royale    Lun 6 Nov 2017 - 13:46

un seul chargeur par arme--> réplique et go !

On compte les billes pour pas gaspiller et on survit!


Pas de règles compliquée à la "mord moi le noeud" pour une dominicale.....ca marchera pas!

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MessageSujet: Re: Battle royale    Lun 6 Nov 2017 - 16:45

Oui un chargeur c’est bien 🙂

Bon ont lance la fabrication de cartes et ont test dimanche ?

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MessageSujet: Re: Battle royale    Lun 6 Nov 2017 - 16:50

ça peut se tester le 19 si vous voulez.
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MessageSujet: Re: Battle royale    Lun 6 Nov 2017 - 16:50

En plus gros avantage une fois que tu as vidé ton chargeur de réplique assault ! Cela te force à retourné en quête d’une autres carte !!!!!


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MessageSujet: Re: Battle royale    Lun 6 Nov 2017 - 18:52

Perso je suis Ok pour faire un test ont fera des cartes temporaires genre des bout de papier et si ça le fait je m occuperai des cartes définitives si vous le souhaitez !

Au pire c est pourri et ont perdra maxi une petite heure !! Qui ne tente rien n’a rien !!!!

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MessageSujet: Re: Battle royale    Mar 7 Nov 2017 - 10:26

Merde j'aurais bien tester mais le 19 je serais absent :'(

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MessageSujet: Re: Battle royale    Mar 7 Nov 2017 - 12:55







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MessageSujet: Re: Battle royale    Mar 7 Nov 2017 - 12:59

Voilà un premier jeux de cartes.
Pour dimanche (j’ai été trop vite yoyoghost ?)

Alors carte grenage, munition arme principale et secondaire.
Des cartes gilet par balle, caque, médoc peuvent être faite, enfin voilà à tester le 19.

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MessageSujet: Re: Battle royale    Mar 7 Nov 2017 - 17:58

Trop classe !!! Un grand merci axhell

Tu as fait du propre sérieux ont fera un test lol si c’est nul comme scenar c’est dommage !!

En gros simplifié au max !! (J’adore )

Ont fera du real cap genre 30 coup par chargeur sinon aucun intérêt !!

Si je resume
- carte munition principale
- carte munition PA
- carte grenade
Pour les elements de vie ou armures il faut vraiment un element visuel genre brassard cela permet au joueur en face de savoir le nombre de fois à out !!

Franchement encore merci c’est propre !





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MessageSujet: Re: Battle royale    Mer 8 Nov 2017 - 17:16

un scenar sur une base battle royale , mais développée avec un bon background rôle-play , genre un jeux sadique à la "hunger game" en rajoutant des accessoires rigolos mines, pièges immobilisant pour un temps donnés , fumigène qui deviendrais un "gaz toxique" qui rend esclave etc.....et on recycle (par exemple) les joueurs out en genre de zombis on pourrait faire une partie thématisée originale plutôt sympa ! bon pour une "grosse partie mutualisée pas pour une petite dominicale , mais un mini "evenement" ou mini op d'une journée ça serait vendeur ....

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MessageSujet: Re: Battle royale    Mer 8 Nov 2017 - 19:53

c'est franchement le gros avantage d'une Battle royale et franchement dit comme ça cela donne envie lol avec une OP ultra preparé avec plein de bonus ou de handicap !!

perso je viens directement pour un truc comme ça !!!et quand ont y pense pour les mines les fumigènes et les possible pièges casse couilles c'est réalisable !!!!


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MessageSujet: Re: Battle royale    Mer 15 Nov 2017 - 14:17

Merci de prévoir tout le matos pour tester ça ce week end svp Smile
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MessageSujet: Re: Battle royale    Mer 15 Nov 2017 - 17:18

Je pense le scénario de batle royal... lynx n’a pas dû lire le manga.
Autre scénario que j’aimerai tester mais je ne sais pas comment le mettre en jeux, runing man (le film avec tonton Arnold)

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MessageSujet: Re: Battle royale    Jeu 16 Nov 2017 - 14:14

pas vu le manga en effet , mais j'avais vu le film de l'epoque ....
une adaptation de running man ça fait longtemps que cette idée me trotte dans la tête, entre "le prix du danger" français et son remake americain....
j'avais ecrit un scenar la dessus sur le forum , une idée d'op appelée "RUN!"

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