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 Item de scénar ?

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éZbric
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MessageSujet: Item de scénar ?   Jeu 9 Nov 2017 - 11:43

Aller Hop c'est moi qui m'y colle Razz

N'ayant toujours pas finit le projet de bombe et n'ayant pas forcément le temps de m'y pencher pour le moment, je propose un autre scénario ou plutôt item de scénario.
Celui ci sera, simple, basique et extrêmement facile a mettre en oeuvre.


Je m'explique enfin je décris plutôt:

Je souhaiterais faire un genre d'item "construisable" durant une partie (Aucune idée fixe de la représentation physique donc ca peut être une bombe, un missile, un phallus géant ... mais je m'égare là).
Il y aura pour ca un scénario qui tourne autour de la recherche d'item puis une protection de l'objet (ou non en fonction du choix).

Pour le matériel c'est simple :
- Un arduino (du coups j'ai)
- Des fils (Je peux avoir)
- Une source d'énergie continue
- Des "cartes" encastrables ( en fonction de l'idée visuelle voulut surtout)
- Une plaque Lab (plaque a trou d'électronique)


Si je vous le demande plutôt que de le faire dans mon coin c'est :

- Pour réfléchir a l'idée voulut en externe car je n'ai pas énormément d'inspi
- Pour savoir si je le fais pour moi ou pour le spas, dans le cas où c'est pour les spas est ce qu'il y a possibilité d'avoir de l'aide pour le matériel ?


Voilà à vos clavier et moi au miens aussi banane

bisous sur les 4 joues

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Axhell ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Jeu 9 Nov 2017 - 12:25

il y a le missile de Wills qui pourrai être équipé ou amélioré


je parle bien du missile... amoureux

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éZbric
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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Jeu 9 Nov 2017 - 13:59

C'est un missible déjà "électronisé" ou c'est juste physique ?
De plus est ce que des éléments sont détachable dessus afin d'en faire des pièces à rechercher Smile

C'est un gros .... missile ?

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Axhell ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Ven 10 Nov 2017 - 7:44

C’est un gros missile ?
Si ont te le met je pense qu’il ne rentrera pas entièrement...

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vigus
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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Ven 10 Nov 2017 - 9:10

Gros, ça passe izi pour un habitué de la fistinière... Par contre, effectivement en longueur, ça risque de dépasser un peu... Ou sortir par la bouche !

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éZbric
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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Ven 10 Nov 2017 - 9:55

Pour la taille j'ai confiance en moi banane

Par contre pour mes questions j'ai toujours pas de réponses Razz

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Yoyoghost
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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Ven 10 Nov 2017 - 10:50

Tu pourrai faire un missile en trois partie

La basse avec les ailerons qui contient une batterie et deux conducteur à broche

Le milieux (avec la charge d’explosif !!) toujours avec la continuité des connecteur

La tête avec au bout une lumière et éventuellement un bip sonore en 12V (genre klaxon de voiture !!)

Une fois assemblée la partie du haut s illumine et pourrai meme avec un biper 12 v faire le sont d’une alarme !!!! Et signale a l’autre équipe la fin de game !!!!!

Pas cher volumineux et je pence facile de trouver les pieces

-Pour le corps du type PVC genre du 200 a 350 mm de diamètre !
-Les conducteurs j’ai tout ce qu’il te faut y compris la filasses et meme peut être la lumière je doit avoir une ampoule led en 12V
-le klaxon facile une casse auto
Sinon j’ai également des inters 12v (pour les coups de klaxon!!)

Et si tu le souhaite je lui fait une peinture genre missile soviétique!!!

C’est juste une idée lol et constructive !!! A aucun moment je la compare à ton trou du cul !!!! LOL

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éZbric
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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Ven 10 Nov 2017 - 11:15

Putain il est fort le con et intelligent en plus banane

J'aime beaucoup l'idée du missile que tu propose yoyo.

Avec klaxon et signal lumineux, et en plus si tu dis que tu as du matos, et bah désolé mais je vais devoir t'épouser rire

Pour les led, j'ai une petite idée d'un genre de chaine de led qui en fonction du temps (si sélectionner) va augmenter en mode "Chargement en cours" et une fois le chargement finit, gros coups de klaxon.

Par contre je veux pas trouver un klaxon basique moi je veux le klaxon de jalie tuning celui qui " tututututu tututututu" banane


Note à moi même: Prévoir un clavier ou un interrupteur/communatateur pour les options de jeu (timer et lampe)


Et si on peut arrêter de parler de mon cul gun

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wills44 ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Ven 10 Nov 2017 - 13:31

le missile est chez moi mais en deux morceaux suite à un prêt lors d'une partie à st cyr.

Il y a une partie électronique factice sur le devant avec une partie à ouvrir pour y avoir accès. A l'origine dedans il y a une batterie avec un buzzer.je te mettrais des photos
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éZbric
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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Ven 10 Nov 2017 - 13:37

D'accord merci wills Smile

A voir si on peut faire quelque chose dans l'idée missile "montable/démontable" et le faire avec ton missile non ? Smile

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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Ven 10 Nov 2017 - 13:58

Sur le principe des led qui augmente pour faire style un temp de chargement est carrément faisable

Ou plus simple un timer dans la tête avec horloge qui apres montage complet ce déclenche au bout d’un temp donné (il buzz et s’allume !!) fin de partie

Ou il charge et buzz une fois et signifie mise a feu du coup ont doit allez déclencher manuellement il buzz a nouveaux et s’allume (fin de partie !!)

Perso c’est comme dans les film les méchants galère tout le film a choper une ogive nuclear et quand elle et prête à tirer il attende genre 1 heure (pff les débiles !!) la simplicité est parfois la meilleur solution une fois monté elle allume genre prête et un décompte commence 2 minute et sonne !! Au moin les joueurs en face apres le premier buzzer savent qu’ils doivent rusher !!!

Rien empêche l’equipe Ennemi de subtiliser les pieces pour mettre en échec le montage !!

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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Sam 11 Nov 2017 - 10:48

Oui dans l'idée C' était à peu de chose près ce a quoi je pensais banane

Pour la subtilisation et bien je penses que ca dépend du scénar qui y sera lié Smile

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Yoyoghost
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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Sam 11 Nov 2017 - 17:01

Voila des plan realiser par un ingénieur en truc ! Lol

L idee

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wills44 ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Sam 11 Nov 2017 - 18:45

L idée est très bonne par contre faut fabriquer un truc costaud car on a des bourrins.
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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Sam 11 Nov 2017 - 19:39

cartonne
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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Sam 11 Nov 2017 - 23:54

leche botte

Maintenant c'est beau les paroles.......ya du taff!

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Yoyoghost
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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Dim 12 Nov 2017 - 0:15

ezbrick si tu cherche un associé je suis ok !!

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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Dim 12 Nov 2017 - 20:27

Et bien j'en cherchais pas forcément un mais du coups je suis ok du ok Wink

@Obi : Du taf oui et non, en fabrication c'est sur que ca va en prendre, en prog beaucoup moins que mon idée précédente de bombe, le plus chiant va être le timer le temps que je me remette les idées claire puis c'esst bon Smile

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MessageSujet: Re: Item de scénar ?   Dim 12 Nov 2017 - 21:17

Je suis sur un projet de missile moi aussi mais je ne peut pas en dire plus...
je fait cavalier seul 🤤
Juste que c’est un missile individuel et portatif...

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