SPAS 44

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 [SCENARIO] Extermination au Vx

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Dirt Diver ( SPAS 44 )
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MessageSujet: [SCENARIO] Extermination au Vx   Jeu 3 Déc 2009 - 14:07


Titre
: Extermination au Vx

Contexte
: The Number One ( ou Seven) Land est occupé par 2 bandes adverses qui se battent pour le contrôle total de tout ce qui est illicite ( Drogues, répliques, jouets de Noël,…)
Le Gouvernement, voyant la situation dégénérer, décide de raser les 2 camps belligérants à l’aide de gaz Vx (le Karcher, ça marche pas). Il envoie donc un avion contenant le gaz, les explosifs et détonateurs aux troupes régulières. Les hauts stratèges militaires font intelligemment passer l’avion juste au-dessus de Number One Land , et celui-ci ne manque donc pas de se prendre un missile en pleine poire.
Dans l’explosion sont éjectés différents éléments permettant de confectionner une bombe, à savoir : 2 containers de gaz Vx, 2 charges explosives et 1 détonateur (tout le monde a donc compris qu’on ne peut faire qu’une seule bombe active). Tous ces éléments ont une balise GPS implantée.
Les 2 factions au sol possédant un Tracker, elles décident de retrouver les éléments de la bombe pour faire péter la base adverse.

Objectifs
: 1) Trouver les 3 éléments différents pour fabriquer une bombe
2) Poser cette bombe à moins de 3 mètres de la base adverse
3) Pourchasser et exécuter les membres de la faction dont la base a été détruite.

Respawn
: Les respawns sont illimités jusqu’à ce qu’une des 2 bases soit détruite. A ce moment-là, l’équipe dont la base a été rasée ne possède plus qu’une vie (plus de respawns) et l’autre équipe dont la base est intacte a encore 2 respawns (3 vies en tout).

Détails
: Un respawn s’effectue dans sa base.
Si un joueur est touché alors qu’il porte un ou plusieurs éléments, il les pose sur place.
Lorsqu’un joueur a réussi à détruire la base adverse, il le crie bien fort en précisant la couleur de la base, et enlève le cône ou la rubalise la symbolisant.

Fin du jeu
: Quand il n’y a plus qu’une équipe en jeu.

Nombre de joueurs
: Minimum 8.
Pas de maximum, puisqu’on peut faire intervenir les troupes régulières en troisième équipe pour zigouiller les 2 bandes.

Répliques
: Pas de restriction, équilibre des forces.

Accessoires
: 5 " trucs " symbolisant les containers de gaz, les charges d’explosif et le détonateur.
2 cônes de signalisation ou rubalise pour identifier les 2 bases.
2 plans du terrain + gommettes pour indiquer les emplacements des balises.

Terrain
: n° 1 jusqu’à 10/12 joueurs
n° 7 pour + de 12 joueurs.
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Judic ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: [SCENARIO] Extermination au Vx   Jeu 3 Déc 2009 - 17:37

Excellent !

Tout à fait le genre de scénar adapté à la configuration du N°7.
Il faudra juste accepter de marcher pour la mise en place

Vivement que je puisse revenir jouer.
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MessageSujet: Re: [SCENARIO] Extermination au Vx   Jeu 3 Déc 2009 - 19:41

très bien ce petit scenard
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MessageSujet: Re: [SCENARIO] Extermination au Vx   Jeu 3 Déc 2009 - 23:26

j'aime bien ton scenar, mon petit lapin
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LYNX ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: [SCENARIO] Extermination au Vx   Ven 4 Déc 2009 - 1:47

sympa!
mais il faudrait trouver un truc pour simuler le gaz VX qui se dégage lorsque que la bombe est déclanchée....

_________________
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Judic ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: [SCENARIO] Extermination au Vx   Ven 4 Déc 2009 - 2:56

Des masques de protection (c'est à la mode) peuvent être rajouté en quantité limitée et le gaz peut-être "matérialisé" par un bon coup de corne de brume.
Si vous l'entendez et que vous n'avez pas de masque, vous êtes morts.

Mais de toute façon, le plus important dans son scénar, ce n'est pas tant le côté gaz que la destruction du camp adverse qui fait basuler la règle de respawn.
On peut donc tout à fait considérer que le gaz est en fait un explosif.
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Dirt Diver ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: [SCENARIO] Extermination au Vx   Ven 4 Déc 2009 - 7:37

En fait, tout dépend du nombre de joueurs !
Tant qu'on ne fait pas intervenir l'armée régulière en 3ème équipe, comme le dit Judic, le gaz est là juste pour empêcher les respawns sur cette base sans influence sur les autres parties du jeu.
A partir d'une vingtaine de joueurs, un décompte peut être déclenché lorsque la bombe a explosé. Les militaires possédant des doses de vaccins sur eux deviendraient les cibles prioritaires des bandes pour pouvoir rester en vie.
Tout cela, bien sûr, avec le basculement de la règle du respawn !!!
Ceela fait beaucoup à assimiler sur le papier, mais je pense que sur le terrain ça passerait assez facilement (pour ceux qui écoutent les briefings, hi, hi, hi).
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Wolfguy ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: [SCENARIO] Extermination au Vx   Ven 4 Déc 2009 - 8:10

pour les terrains ou les conditions le permettant, la bombe SPAS peut déclencher un fumi.

A+
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Korrig ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: [SCENARIO] Extermination au Vx   Ven 4 Déc 2009 - 9:01

LYNX ( SPAS 44 ) a écrit:
sympa!
mais il faudrait trouver un truc pour simuler le gaz VX qui se dégage lorsque que la bombe est déclanchée....

Je veux bien me gaver de fayots et faire la bombe!
Mouais, je sors...
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jarhead ( SPAS 44 )
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MessageSujet: Re: [SCENARIO] Extermination au Vx   Sam 16 Jan 2010 - 18:12

il a l'air vraiment sympa se petit scénar et pis l'avantge c'est qu'il ne fait pas trop réfléchir lol
j'ai hate de rejouer avec vous
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